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Introducción
Esta guía va de jugar con Primal Beast de forma agresiva. Jugar agresivo en la línea difícil es presionar al carry rival desde el primer minuto y tirarte bajo su torre en cuanto le saques nivel. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Pulverizar, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Vara del Rey Negro. En este parche, Primal Beast gana el 49,4 % de las 104.078 partidas públicas que medimos (tier B en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Embestida prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Valve etiqueta a Primal Beast como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Primal Beast es fácil de atrapar.
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build de dañoOfensivaRecomendadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Builds
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Piedra de Sangre—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

236 %
163 %- Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
- 2Piedra de Sangre+625 de vida, +450 de maná, +15 de inteligencia. Activa: Pacto de Sangre.
- 3Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 4Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar
Talentos por nivel
- Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear+67 % de duración para Pulverizar25
- +20 % de multiplicador de ataque para PisotearAutodisipación básica al lanzar Rugido20
- +6 de armadura por acumulación para Rugido-5 s de tiempo de recarga para Pisotear15
- +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear+30 de daño10
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

236 %
163 %- Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Vara del Rey Negro
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar
Talentos por nivel
- Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear+67 % de duración para Pulverizar25
- +20 % de multiplicador de ataque para PisotearAutodisipación básica al lanzar Rugido20
- +6 de armadura por acumulación para Rugido-5 s de tiempo de recarga para Pisotear15
- +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear+30 de daño10
Habilidades
Embestida25 / 22 / 19 / 16s120 mpPrimal Beast carga y luego corre hacia la dirección elegida, haciendo retroceder a los enemigos y aliados por igual. Las unidades enemigas son dañadas y aturdidas al impactar. Cuanto más larga sea la duración de la carga, más lejos llevará el impulso a Primal Beast. Puede cancelarse en cualquier momento con la orden de cancelar la acción actual.- Velocidad de recorrido
- 1200
- Distancia máxima
- 2000
- Daño
- 75·170·265·360
- Tiempo para carga máxima
- 1.7
- Duración del aturdimiento por marca
- 0.7·1·1.3·1.6
Pisotear30 / 27 / 24 / 21s100 mpPrimal Beast pisotea todo. Por cada 140 unidades recorridas, todos los enemigos que estén alrededor de Beast reciben daño. Inflige daño base más un multiplicador del daño de ataque de Primal Beast. Primal Beast estará desarmado mientras dure la habilidad.- Área de efecto de daño
- 200
- Daño base
- 15·30·45·60
- Duración del efecto positivo
- 5.5
- Multiplicador de daño de ataque
- 35%
RugidoEl temperamento de Primal Beast hace que cada instancia de 50 de daño o más que Primal Beast recibe de los héroes enemigos otorgue una acumulación de Rugido. Cuando se activa, Primal Beast lanza un rugido que ralentiza a los enemigos a su alrededor y le otorga daño de ataque adicional y armadura durante 7 s en función de sus acumulaciones actuales de Rugido.- Daño adicional por acumulación
- 10·20·30·40
- Acumulaciones máximas
- 6
- Ralentización por acumulación
- 4%·6%·8%·10%
- Duración de la ralentización
- 3
- Radio
- 900
- Bonif. de armadura por acumulación (rugido)
- 2·3·4·5
Lanzamiento de Roca20s85 mpPrimal Beast lanza una roca a la ubicación objetivo que aturde y daña a los enemigos. La roca no se puede lanzar dentro de una distancia mínima de Primal Beast. Tras aterrizar, la roca se divide en 3 fragmentos adicionales que aterrizan detrás de la ubicación objetivo inicial. Lanzamiento de Roca aumenta las acumulaciones de Rugido por cada héroe golpeado.- Daño base
- 325
- Radio de impacto
- 225
- Distancia mínima
- 550
- Tiempo de recorrido mínimo
- 0.65
- Tiempo de recorrido máximo
- 1.75
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.4
Begin Onslaught0.3sBegins the rush to the specified location.
Pulverizar45 / 40 / 35s100 mpCANALIZADA: Primal Beast canaliza su rabia, agarrando al enemigo objetivo y golpeándolo en el suelo repetidamente, dañando y miniaturdiendo a cualquier enemigo que se encuentre en el área de efecto. Cada golpe consecutivo inflige daño adicional. Dura 2.3 s.- Radio del área de efecto
- 575
- Intervalo de golpes
- 0.75
- Duración del aturdimiento
- 0.2
- Daño
- 100·175·250
- Daño adicional por golpe
- 20·40·60
ColosalPasivaPrimal Beast tiene un 10 % de resistencia base a la ralentización y obtiene un 0.5 % de área de efecto adicional, y un 1 % de resistencia a la ralentización por cada 100 de vida máxima.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus picos son el nivel 6, cuando llega Pulverizar, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Vara del Rey Negro. Jugar agresivo en la línea difícil es presionar al carry rival desde el primer minuto y tirarte bajo su torre en cuanto le saques nivel.
2Elegir objetivo
Entras el primero: acierta Embestida sobre tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro en la línea difícil es absorber experiencia a distancia, atraer la atención de la oleada y no morir nunca por un remate. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Pelea en tus picos: justo después de Daga de Traslación, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
- Busca asesinatos cuando tengas Pulverizar disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
- Usa Embestida para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Nature's Prophet59,2 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 59,2 % de las 103 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.
103 partidas
- Puck57,0 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 57,0 % de las 121 partidas medidas contra Puck en este parche.
121 partidas
- Dragon Knight56,6 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 56,6 % de las 113 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
113 partidas
- Pangolier55,3 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 55,3 % de las 161 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
161 partidas
- Warlock54,9 %winrate en el enfrentamiento
Primal Beast gana el 54,9 % de las 133 partidas medidas contra Warlock en este parche.
133 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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