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Primal Beast · Offlane (pos. 3)

Fase de líneas con Primal Beast

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Embestida prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Primal Beast como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Primal Beast es fácil de atrapar.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Fuego Feérico+2 de daño.

Primeros objetos

Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.BotellaActiva: Regenerar.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Orden de habilidades

Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear
    +67 % de duración para Pulverizar
    25
  2. +20 % de multiplicador de ataque para Pisotear
    Autodisipación básica al lanzar Rugido
    20
  3. +6 de armadura por acumulación para Rugido
    -5 s de tiempo de recarga para Pisotear
    15
  4. +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear
    +30 de daño
    10

Habilidades

  • Embestida25 / 22 / 19 / 16s120 mpPrimal Beast carga y luego corre hacia la dirección elegida, haciendo retroceder a los enemigos y aliados por igual. Las unidades enemigas son dañadas y aturdidas al impactar. Cuanto más larga sea la duración de la carga, más lejos llevará el impulso a Primal Beast. Puede cancelarse en cualquier momento con la orden de cancelar la acción actual.
    Velocidad de recorrido
    1200
    Distancia máxima
    2000
    Daño
    75·170·265·360
    Tiempo para carga máxima
    1.7
    Duración del aturdimiento por marca
    0.7·1·1.3·1.6
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Pisotear30 / 27 / 24 / 21s100 mpPrimal Beast pisotea todo. Por cada 140 unidades recorridas, todos los enemigos que estén alrededor de Beast reciben daño. Inflige daño base más un multiplicador del daño de ataque de Primal Beast. Primal Beast estará desarmado mientras dure la habilidad.
    Área de efecto de daño
    200
    Daño base
    15·30·45·60
    Duración del efecto positivo
    5.5
    Multiplicador de daño de ataque
    35%
  • RugidoEl temperamento de Primal Beast hace que cada instancia de 50 de daño o más que Primal Beast recibe de los héroes enemigos otorgue una acumulación de Rugido. Cuando se activa, Primal Beast lanza un rugido que ralentiza a los enemigos a su alrededor y le otorga daño de ataque adicional y armadura durante 7 s en función de sus acumulaciones actuales de Rugido.
    Daño adicional por acumulación
    10·20·30·40
    Acumulaciones máximas
    6
    Ralentización por acumulación
    4%·6%·8%·10%
    Duración de la ralentización
    3
    Radio
    900
    Bonif. de armadura por acumulación (rugido)
    2·3·4·5
  • Lanzamiento de Roca20s85 mpPrimal Beast lanza una roca a la ubicación objetivo que aturde y daña a los enemigos. La roca no se puede lanzar dentro de una distancia mínima de Primal Beast. Tras aterrizar, la roca se divide en 3 fragmentos adicionales que aterrizan detrás de la ubicación objetivo inicial. Lanzamiento de Roca aumenta las acumulaciones de Rugido por cada héroe golpeado.
    Daño base
    325
    Radio de impacto
    225
    Distancia mínima
    550
    Tiempo de recorrido mínimo
    0.65
    Tiempo de recorrido máximo
    1.75
    Duración del aturdimiento por marca
    1.4
  • Begin Onslaught0.3sBegins the rush to the specified location.
  • Pulverizar45 / 40 / 35s100 mpCANALIZADA: Primal Beast canaliza su rabia, agarrando al enemigo objetivo y golpeándolo en el suelo repetidamente, dañando y miniaturdiendo a cualquier enemigo que se encuentre en el área de efecto. Cada golpe consecutivo inflige daño adicional. Dura 2.3 s.
    Radio del área de efecto
    575
    Intervalo de golpes
    0.75
    Duración del aturdimiento
    0.2
    Daño
    100·175·250
    Daño adicional por golpe
    20·40·60
    Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • ColosalPasivaPrimal Beast tiene un 10 % de resistencia base a la ralentización y obtiene un 0.5 % de área de efecto adicional, y un 1 % de resistencia a la ralentización por cada 100 de vida máxima.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Anillo Espiritual y Botella.

2Intercambios

Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato. Su kit aporta control (aturdimiento) con Embestida.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Pulverizar, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Vara del Rey Negro.

Consejos

  • Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
  • Anillo Espiritual es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Embestida en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Nature's Prophet59,2 %winrate en el enfrentamiento

    Primal Beast gana el 59,2 % de las 103 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.

    103 partidas

  • Puck57,0 %winrate en el enfrentamiento

    Primal Beast gana el 57,0 % de las 121 partidas medidas contra Puck en este parche.

    121 partidas

  • Dragon Knight56,6 %winrate en el enfrentamiento

    Primal Beast gana el 56,6 % de las 113 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    113 partidas

Débil contra

  • Slardar42,7 %winrate en el enfrentamiento

    Primal Beast solo gana el 42,7 % de las 103 partidas medidas contra Slardar en este parche.

    103 partidas

  • Storm Spirit45,1 %winrate en el enfrentamiento

    Primal Beast solo gana el 45,1 % de las 102 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.

    102 partidas

  • Rubick45,2 %winrate en el enfrentamiento

    Primal Beast solo gana el 45,2 % de las 115 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    115 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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