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Primal Beast · Offlane (pos. 3)

Habilidades y combos de Primal Beast

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 7.41
4,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Primal Beast habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Embestida. Su definitiva es Pulverizar.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Embestida prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Primal Beast como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Primal Beast es fácil de atrapar.
  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Primal Beast en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal63 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 236 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoHoja MitigantePalo MágicoFuego Feérico

Primeros objetos

Anillo EspiritualBotellaBrazalete

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Vara del Rey Negro
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Envolturas Consagradas

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Protección de ShivaCetro de AghanimCorazón de TarascaEsfera de Linken

Orden de habilidades

Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Colosal multiplica las bonificaciones por 2 durante Pisotear
    +67 % de duración para Pulverizar
    25
  2. +20 % de multiplicador de ataque para Pisotear
    Autodisipación básica al lanzar Rugido
    20
  3. +6 de armadura por acumulación para Rugido
    -5 s de tiempo de recarga para Pisotear
    15
  4. +25 % de resistencia a la magia durante Pisotear
    +30 de daño
    10

Habilidades

  • Embestida25 / 22 / 19 / 16s120 mpPrimal Beast carga y luego corre hacia la dirección elegida, haciendo retroceder a los enemigos y aliados por igual. Las unidades enemigas son dañadas y aturdidas al impactar. Cuanto más larga sea la duración de la carga, más lejos llevará el impulso a Primal Beast. Puede cancelarse en cualquier momento con la orden de cancelar la acción actual.
    Velocidad de recorrido
    1200
    Distancia máxima
    2000
    Daño
    75·170·265·360
    Tiempo para carga máxima
    1.7
    Duración del aturdimiento por marca
    0.7·1·1.3·1.6
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Pisotear30 / 27 / 24 / 21s100 mpPrimal Beast pisotea todo. Por cada 140 unidades recorridas, todos los enemigos que estén alrededor de Beast reciben daño. Inflige daño base más un multiplicador del daño de ataque de Primal Beast. Primal Beast estará desarmado mientras dure la habilidad.
    Área de efecto de daño
    200
    Daño base
    15·30·45·60
    Duración del efecto positivo
    5.5
    Multiplicador de daño de ataque
    35%
    Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RugidoEl temperamento de Primal Beast hace que cada instancia de 50 de daño o más que Primal Beast recibe de los héroes enemigos otorgue una acumulación de Rugido. Cuando se activa, Primal Beast lanza un rugido que ralentiza a los enemigos a su alrededor y le otorga daño de ataque adicional y armadura durante 7 s en función de sus acumulaciones actuales de Rugido.
    Daño adicional por acumulación
    10·20·30·40
    Acumulaciones máximas
    6
    Ralentización por acumulación
    4%·6%·8%·10%
    Duración de la ralentización
    3
    Radio
    900
    Bonif. de armadura por acumulación (rugido)
    2·3·4·5
    Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Lanzamiento de Roca20s85 mpPrimal Beast lanza una roca a la ubicación objetivo que aturde y daña a los enemigos. La roca no se puede lanzar dentro de una distancia mínima de Primal Beast. Tras aterrizar, la roca se divide en 3 fragmentos adicionales que aterrizan detrás de la ubicación objetivo inicial. Lanzamiento de Roca aumenta las acumulaciones de Rugido por cada héroe golpeado.
    Daño base
    325
    Radio de impacto
    225
    Distancia mínima
    550
    Tiempo de recorrido mínimo
    0.65
    Tiempo de recorrido máximo
    1.75
    Duración del aturdimiento por marca
    1.4
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Begin Onslaught0.3sBegins the rush to the specified location.Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Pulverizar45 / 40 / 35s100 mpCANALIZADA: Primal Beast canaliza su rabia, agarrando al enemigo objetivo y golpeándolo en el suelo repetidamente, dañando y miniaturdiendo a cualquier enemigo que se encuentre en el área de efecto. Cada golpe consecutivo inflige daño adicional. Dura 2.3 s.
    Radio del área de efecto
    575
    Intervalo de golpes
    0.75
    Duración del aturdimiento
    0.2
    Daño
    100·175·250
    Daño adicional por golpe
    20·40·60
    Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • ColosalPasivaPrimal Beast tiene un 10 % de resistencia base a la ralentización y obtiene un 0.5 % de área de efecto adicional, y un 1 % de resistencia a la ralentización por cada 100 de vida máxima.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Trample›Onslaught›Uproar

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Embestida.

  • Embestida — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Pisotear — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Rugido — Habilidad básica — ralentiza y alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Lanzamiento de Roca — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Begin Onslaught — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • Pulverizar — Definitiva — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Colosal — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.

2Orden de habilidades

Sube Pulverizar en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Embestida, sigue con Pisotear y Rugido y remata con Pulverizar. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Pulverizar es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Acierta primero Embestida: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Vigila el enfriamiento de Pulverizar: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
  • Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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