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Night Stalker · Offlane (pos. 3)

Guía de Night Stalker

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
617Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Night Stalker es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Incapacitador, Resistente e Iniciador. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 87 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Vacío. Su definitiva es Ascensión Oscura. En este parche, Night Stalker gana el 51,6 % de las 289.320 partidas públicas que medimos (tier A en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Vacío prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Night Stalker como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Night Stalker es fácil de atrapar.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Night Stalker en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal91 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaRama FérreaTangoTiaraPalo MágicoHoja Mitigante

Primeros objetos

BrazaleteAnillo EspiritualBotella

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Vara del Rey Negro
  4. 4Tambor de la Resistencia

Botas

Botas de Fase

Final de partida

NulificadorCoraza de AsaltoAplastacráneosHoja Abisal

Orden de habilidades

Subir primero:Void›Crippling Fear›Midnight Feast

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +100 de robo de vida para Festín de Medianoche
    -35 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura
    25
  2. +75 de radio para Miedo Paralizante
    +15 de fuerza
    20
  3. +25 de daño para Ascensión Oscura
    20 % de resistencia a ef. neg. para Cazador Nocturno
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Vacío
    +10 de DPS para Miedo Paralizante
    10

Habilidades

  • Vacío11 / 10 / 9 / 8s90 / 95 / 100 / 105 mpCrea un vacío dañino que ralentiza a una unidad enemiga e inflige daño. De noche, Vacío también miniaturde, interrumpiendo habilidades canalizadas, y sus efectos son más prolongados.
    Daño
    80·160·240·320
    Duración diurna
    1.25
    Duración nocturna
    1.6·2.2·2.8·3.4
    Ralentización de movimiento
    50%
    Ralentización de velocidad de ataque
    50
    Daño por segundo cuando no está visible
    0
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Miedo Paralizante30 / 25 / 20 / 15s50 mpNight Stalker horroriza a los enemigos cercanos, silenciándolos y haciendo que sufran daño con el tiempo mientras estén cerca de él. El efecto dura más durante la noche.
    Duración diurna
    3
    Duración nocturna
    4.5·5·5.5·6
    Mana cost
    0%
    Radio
    350
    Daño por segundo
    25·30·35·40
  • Festín de MedianochePasiva39 / 36 / 33 / 30sNight Stalker se cura a sí mismo cuando ataca a las unidades enemigas. Durante la noche, la habilidad se puede activar para destruir instantáneamente a un creep que no sea ancestral y restaurar un porcentaje de la vida y el maná máximos de Night Stalker.
  • Cazador NocturnoPasivaNight Stalker está en sintonía con la noche, lo que le permite moverse y atacar a gran velocidad.
    Velocidad de movimiento
    24%
    Velocidad de ataque
    38
  • Ascensión Oscura140 / 135 / 130s125 / 175 / 225 mpNight Stalker apaga el sol e invoca instantáneamente a la oscuridad para poder usar sus poderes al máximo. Night Stalker obtiene la capacidad de volar e inflige daño adicional mientras dure. Tiene visión sin obstáculos.
    Duración del efecto positivo
    30
    Daño adicional
    50·100·150
    Definitiva — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Void›Crippling Fear›Midnight Feast

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.

  • Objetos del inicio: Brazalete y Anillo Espiritual.

2Medio juego

Con Daga de Traslación pasas a ser el iniciador: eliges la pelea, atrapas al objetivo clave y das a tus núcleos un buen comienzo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ascensión Oscura, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

  • Objetos clave: Daga de Traslación, Fragmento de Aghanim y Vara del Rey Negro.

3Juego tardío

En el tardío vales por empezar las peleas y por comerte los hechizos. Decide sobre quién saltas antes de saltar.

  • Objetos tardíos: Nulificador y Coraza de Asalto.

4Peleas de equipo

Entras el primero: acierta Vacío sobre tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. Usa Ascensión Oscura donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Guarda Vacío para el carry rival o para el héroe que lo puede salvar.
  • Daga de Traslación es lo que te permite empezar peleas: completa esa compra antes de buscarlas.
  • Si la línea está perdida, farmea la jungla cercana y vuelve a por experiencia: una línea perdida no es una partida perdida.
  • Planifica las peleas alrededor de Ascensión Oscura: sin tu definitiva, Night Stalker amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Puck57,7 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker gana el 57,7 % de las 137 partidas medidas contra Puck en este parche.

    137 partidas

  • Mars54,9 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker gana el 54,9 % de las 102 partidas medidas contra Mars en este parche.

    102 partidas

  • Snapfire54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker gana el 54,8 % de las 126 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    126 partidas

Débil contra

  • Lifestealer40,7 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker solo gana el 40,7 % de las 54 partidas medidas contra Lifestealer en este parche.

    54 partidas

  • Shadow Fiend41,1 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker solo gana el 41,1 % de las 95 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    95 partidas

  • Invoker41,5 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker solo gana el 41,5 % de las 65 partidas medidas contra Invoker en este parche.

    65 partidas

  • Jakiro42,9 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker solo gana el 42,9 % de las 77 partidas medidas contra Jakiro en este parche.

    77 partidas

  • Slardar43,5 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker solo gana el 43,5 % de las 69 partidas medidas contra Slardar en este parche.

    69 partidas

Combina bien con

  • Vacío de Night Stalker deja a los rivales quietos para que Onda Sónica de Queen of Pain los alcance.

  • Vacío de Night Stalker deja a los rivales quietos para que Vínculo de Almas de Grimstroke los alcance.

  • Vacío de Night Stalker deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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