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Night Stalker · Offlane (pos. 3)

Objetos de Night Stalker: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 7.41
1,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Night Stalker y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ascensión Oscura, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Vacío prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Night Stalker como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Night Stalker es fácil de atrapar.
  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Night Stalker en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal91 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de Fuerza+3 de fuerza.Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoTiara+2 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.BotellaActiva: Regenerar.

Objetos clave

  1. 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Final de partida

Nulificador+75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.Hoja Abisal+35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.

Orden de habilidades

Subir primero:Void›Crippling Fear›Midnight Feast

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +100 de robo de vida para Festín de Medianoche
    -35 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura
    25
  2. +75 de radio para Miedo Paralizante
    +15 de fuerza
    20
  3. +25 de daño para Ascensión Oscura
    20 % de resistencia a ef. neg. para Cazador Nocturno
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Vacío
    +10 de DPS para Miedo Paralizante
    10

Habilidades

  • Vacío11 / 10 / 9 / 8s90 / 95 / 100 / 105 mpCrea un vacío dañino que ralentiza a una unidad enemiga e inflige daño. De noche, Vacío también miniaturde, interrumpiendo habilidades canalizadas, y sus efectos son más prolongados.
    Daño
    80·160·240·320
    Duración diurna
    1.25
    Duración nocturna
    1.6·2.2·2.8·3.4
    Ralentización de movimiento
    50%
    Ralentización de velocidad de ataque
    50
    Daño por segundo cuando no está visible
    0
  • Miedo Paralizante30 / 25 / 20 / 15s50 mpNight Stalker horroriza a los enemigos cercanos, silenciándolos y haciendo que sufran daño con el tiempo mientras estén cerca de él. El efecto dura más durante la noche.
    Duración diurna
    3
    Duración nocturna
    4.5·5·5.5·6
    Mana cost
    0%
    Radio
    350
    Daño por segundo
    25·30·35·40
  • Festín de MedianochePasiva39 / 36 / 33 / 30sNight Stalker se cura a sí mismo cuando ataca a las unidades enemigas. Durante la noche, la habilidad se puede activar para destruir instantáneamente a un creep que no sea ancestral y restaurar un porcentaje de la vida y el maná máximos de Night Stalker.
  • Cazador NocturnoPasivaNight Stalker está en sintonía con la noche, lo que le permite moverse y atacar a gran velocidad.
    Velocidad de movimiento
    24%
    Velocidad de ataque
    38
  • Ascensión Oscura140 / 135 / 130s125 / 175 / 225 mpNight Stalker apaga el sol e invoca instantáneamente a la oscuridad para poder usar sus poderes al máximo. Night Stalker obtiene la capacidad de volar e inflige daño adicional mientras dure. Tiene visión sin obstáculos.
    Duración del efecto positivo
    30
    Daño adicional
    50·100·150

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Void›Crippling Fear›Midnight Feast

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Guantes de Fuerza — +3 de fuerza.
  • Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
  • Tango
  • Tiara — +2 a todos los atributos.
  • Palo Mágico — Activa: Carga de Energía.
  • Hoja Mitigante — Activa: Cortar Árbol.

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ascensión Oscura, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas de Fase — +50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.
  • Daga de Traslación — Activa: Traslación.
  • Fragmento de Aghanim
  • Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  • Tambor de la Resistencia — +8 de fuerza. Activa: Resistencia.

3Objetos del final

Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:

  • Nulificador — +75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.
  • Coraza de Asalto — +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
  • Aplastacráneos — +30 de daño, +10 de fuerza.
  • Hoja Abisal — +35 de daño, +30 de fuerza, +30% de resistencia a ralentizaciones. Activa: Abrumar.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Daga de Traslación lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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