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Night Stalker · Offlane (pos. 3)

Fase de líneas con Night Stalker

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
4,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Vacío prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Valve etiqueta a Night Stalker como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Night Stalker es fácil de atrapar.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de Fuerza+3 de fuerza.Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoTiara+2 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.BotellaActiva: Regenerar.Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación

Botas

Botas de Fase+50 de velocidad de movimiento, +18 de daño, +4 de armadura. Activa: Fase.

Orden de habilidades

Subir primero:Void›Crippling Fear›Midnight Feast

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -35 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura
    +100 de robo de vida para Festín de Medianoche
    25
  2. +15 de fuerza
    +75 de radio para Miedo Paralizante
    20
  3. +25 de daño para Ascensión Oscura
    20 % de resistencia a ef. neg. para Cazador Nocturno
    15
  4. +10 de DPS para Miedo Paralizante
    -1 s de tiempo de recarga para Vacío
    10

Habilidades

  • Vacío11 / 10 / 9 / 8s90 / 95 / 100 / 105 mpCrea un vacío dañino que ralentiza a una unidad enemiga e inflige daño. De noche, Vacío también miniaturde, interrumpiendo habilidades canalizadas, y sus efectos son más prolongados.
    Daño
    80·160·240·320
    Duración diurna
    1.25
    Duración nocturna
    1.6·2.2·2.8·3.4
    Ralentización de movimiento
    50%
    Ralentización de velocidad de ataque
    50
    Daño por segundo cuando no está visible
    0
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Miedo Paralizante30 / 25 / 20 / 15s50 mpNight Stalker horroriza a los enemigos cercanos, silenciándolos y haciendo que sufran daño con el tiempo mientras estén cerca de él. El efecto dura más durante la noche.
    Duración diurna
    3
    Duración nocturna
    4.5·5·5.5·6
    Mana cost
    0%
    Radio
    350
    Daño por segundo
    25·30·35·40
  • Festín de MedianochePasiva39 / 36 / 33 / 30sNight Stalker se cura a sí mismo cuando ataca a las unidades enemigas. Durante la noche, la habilidad se puede activar para destruir instantáneamente a un creep que no sea ancestral y restaurar un porcentaje de la vida y el maná máximos de Night Stalker.
  • Cazador NocturnoPasivaNight Stalker está en sintonía con la noche, lo que le permite moverse y atacar a gran velocidad.
    Velocidad de movimiento
    24%
    Velocidad de ataque
    38
  • Ascensión Oscura140 / 135 / 130s125 / 175 / 225 mpNight Stalker apaga el sol e invoca instantáneamente a la oscuridad para poder usar sus poderes al máximo. Night Stalker obtiene la capacidad de volar e inflige daño adicional mientras dure. Tiene visión sin obstáculos.
    Duración del efecto positivo
    30
    Daño adicional
    50·100·150
    Definitiva — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Void›Crippling Fear›Midnight Feast

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Brazalete y Anillo Espiritual.

2Intercambios

Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato. Su kit aporta control (aturdimiento) con Vacío.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Ascensión Oscura, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

Consejos

  • Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
  • Brazalete es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Vacío en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Puck57,8 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker gana el 57,8 % de las 135 partidas medidas contra Puck en este parche.

    135 partidas

  • Snapfire54,5 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker gana el 54,5 % de las 121 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    121 partidas

  • Mars54,5 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker gana el 54,5 % de las 101 partidas medidas contra Mars en este parche.

    101 partidas

Débil contra

  • Shadow Fiend41,1 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker solo gana el 41,1 % de las 95 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    95 partidas

  • Invoker41,5 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker solo gana el 41,5 % de las 65 partidas medidas contra Invoker en este parche.

    65 partidas

  • Lifestealer41,5 %winrate en el enfrentamiento

    Night Stalker solo gana el 41,5 % de las 53 partidas medidas contra Lifestealer en este parche.

    53 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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