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Night Stalker · Offlane (pos. 3)

Habilidades y combos de Night Stalker

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 7.41
151Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Night Stalker habilidad por habilidad. Su kit aporta control (aturdimiento) con Vacío. Su definitiva es Ascensión Oscura.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Vacío prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Valve etiqueta a Night Stalker como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Night Stalker es fácil de atrapar.
  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Night Stalker en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal91 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Guantes de FuerzaRama FérreaTangoTiaraPalo MágicoHoja Mitigante

Primeros objetos

BrazaleteAnillo EspiritualBotella

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Vara del Rey Negro
  4. 4Tambor de la Resistencia

Botas

Botas de Fase

Final de partida

NulificadorCoraza de AsaltoAplastacráneosHoja Abisal

Orden de habilidades

Subir primero:Void›Crippling Fear›Midnight Feast

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +100 de robo de vida para Festín de Medianoche
    -35 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura
    25
  2. +75 de radio para Miedo Paralizante
    +15 de fuerza
    20
  3. +25 de daño para Ascensión Oscura
    20 % de resistencia a ef. neg. para Cazador Nocturno
    15
  4. -1 s de tiempo de recarga para Vacío
    +10 de DPS para Miedo Paralizante
    10

Habilidades

  • Vacío11 / 10 / 9 / 8s90 / 95 / 100 / 105 mpCrea un vacío dañino que ralentiza a una unidad enemiga e inflige daño. De noche, Vacío también miniaturde, interrumpiendo habilidades canalizadas, y sus efectos son más prolongados.
    Daño
    80·160·240·320
    Duración diurna
    1.25
    Duración nocturna
    1.6·2.2·2.8·3.4
    Ralentización de movimiento
    50%
    Ralentización de velocidad de ataque
    50
    Daño por segundo cuando no está visible
    0
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Miedo Paralizante30 / 25 / 20 / 15s50 mpNight Stalker horroriza a los enemigos cercanos, silenciándolos y haciendo que sufran daño con el tiempo mientras estén cerca de él. El efecto dura más durante la noche.
    Duración diurna
    3
    Duración nocturna
    4.5·5·5.5·6
    Mana cost
    0%
    Radio
    350
    Daño por segundo
    25·30·35·40
    Habilidad básica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Festín de MedianochePasiva39 / 36 / 33 / 30sNight Stalker se cura a sí mismo cuando ataca a las unidades enemigas. Durante la noche, la habilidad se puede activar para destruir instantáneamente a un creep que no sea ancestral y restaurar un porcentaje de la vida y el maná máximos de Night Stalker.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • Cazador NocturnoPasivaNight Stalker está en sintonía con la noche, lo que le permite moverse y atacar a gran velocidad.
    Velocidad de movimiento
    24%
    Velocidad de ataque
    38
    Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • Ascensión Oscura140 / 135 / 130s125 / 175 / 225 mpNight Stalker apaga el sol e invoca instantáneamente a la oscuridad para poder usar sus poderes al máximo. Night Stalker obtiene la capacidad de volar e inflige daño adicional mientras dure. Tiene visión sin obstáculos.
    Duración del efecto positivo
    30
    Daño adicional
    50·100·150
    Definitiva — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Void›Crippling Fear›Midnight Feast

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
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Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (aturdimiento) con Vacío.

  • Vacío — Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Miedo Paralizante — Habilidad básica — aplica silencio y alcanza un área. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Festín de Medianoche — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • Cazador Nocturno — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • Ascensión Oscura — Definitiva — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube Ascensión Oscura en cuanto esté disponible (niveles 6, 12 y 18). Entre las básicas, los núcleos suelen maximizar primero su habilidad de daño o de farmeo y los soportes su control.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Vacío, sigue con Miedo Paralizante y remata con Ascensión Oscura. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Ascensión Oscura es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Acierta primero Vacío: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Vigila el enfriamiento de Ascensión Oscura: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.
  • Practica el combo en una partida de práctica antes de usarlo en clasificatoria.
  • Cuenta los enfriamientos clave del rival: el mejor momento para usar los tuyos es justo después de que gaste los suyos.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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