Saltar al contenido

Chaos Knight · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
3,2 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Brazalete de Mordiggian y Sable de Eco—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Chaos Knight en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía de Chaos Knight.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. Línea seguraPrioridad 242 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoHoja MitiganteGuantes de FuerzaPalo MágicoTiara

Objetos clave

  1. 1Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
  2. 2Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  3. 3Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
  4. 4Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Orden de habilidades

Subir primero:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt

Habilidad1234567891011121314151617
●··········●·●●··
·●·····●●●·······
··●●●·●··········
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. -125 % de daño recibido por las ilusiones para Fantasma
    +10 % de probabilidad para Golpe Caótico
    25
  2. +0,6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos
    Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos
    20
  3. -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos
    +10 de fuerza
    15
  4. +30 % de robo de vida para Golpe Caótico
    +225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad
    10