4,7 mil
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Chaos Knight en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

242 %
151 %- Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 242 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Tiara+2 a todos los atributos.
Primeros objetos
Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.
Objetos clave
- 1Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
- 2Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
- 3Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
- 4Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.Espina Sangrienta+25 de inteligencia, +70 de velocidad de ataque, +4 de regeneración de maná. Activa: Desgarramiento del Alma.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
Orden de habilidades
Subir primero:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nivel
- -125 % de daño recibido por las ilusiones para Fantasma+10 % de probabilidad para Golpe Caótico25
- +0,6 s de duración mín./máx. para Rayo del CaosFisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos20
- -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos+10 de fuerza15
- +30 % de robo de vida para Golpe Caótico+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad10































