Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

242 %
151 %- Línea difícilPrincipal51 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- Línea seguraPrioridad 242 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos clave
- 1Brazalete de Mordiggian
- 2Daga de Traslación
Situacionales
Coraza de AsaltoContra daño físico. +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.NulificadorContra daño físico. +75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.
Orden de habilidades
Subir primero:Chaos Strike›Reality Rift›Chaos Bolt
Talentos por nivel
- -125 % de daño recibido por las ilusiones para Fantasma+10 % de probabilidad para Golpe Caótico25
- +0,6 s de duración mín./máx. para Rayo del CaosFisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos20
- -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos+10 de fuerza15
- +30 % de robo de vida para Golpe Caótico+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad10


















