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Dark Seer · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
2,8 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Protección de Shiva y Pipa de la Perspicacia—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Dark Seer en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Dark Seer: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal95 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoTiara+2 a todos los atributos.Manto de Inteligencia+3 de inteligencia.Máscara del Sabio+0.7 de regeneración de maná.Fuego Feérico+2 de daño.

Objetos clave

  1. 1Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.
  2. 2Pipa de la Perspicacia+14 de regeneración de vida, +20% de resistencia mágica. Activa: Barrera.
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Yelmo del Dominador+6 a todos los atributos, +6 de armadura, +6 de regeneración de vida. Activa: Dominar.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.

Orden de habilidades

Subir primero:Ion Shell›Surge›Vacuum

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 350 de área de efecto para Subidón
    2 cargas para Caparazón Iónico
    25
  2. -40 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas
    +50 de daño para Caparazón Iónico
    20
  3. +75 de área de efecto para Succión
    -1,5 s de tiempo de recarga para Subidón
    15
  4. +15 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas
    +65 de radio para Caparazón Iónico
    10