Dark Willow · Soporte (pos. 4)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
1,3 mil
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Destilador de Esencias y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Dark Willow en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

228 %
167 %- Línea difícilPrincipal67 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de SangreFuego FeéricoGuardianes Observadores y CentinelasGuardián Centinela
Objetos clave
- 1Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
- 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 3Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 4Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.
Botas
Botas de Tranquilidad
Final de partida
Despiertavientos+30 de velocidad de movimiento, +3.0 de regeneración de maná, +35 de inteligencia. Activa: Ciclón.Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Bramble Maze›Shadow Realm›Cursed Crown
Talentos por nivel
- 500 de daño por impacto para Aterrorizar+2 objetivos de ataque para Alboroto25
- +1,5 s de duración para Reino de las Sombras-7 s de tiempo de recarga para Laberinto de Zarzas20
- -20 s de t. de recarga para Aterrorizar+30 de daño para Alboroto15
- +12 de inteligencia+1 s de duración para Alboroto10




























