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Death Prophet · Medio (pos. 2)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
992

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Cetro de la Divinidad de Eul y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Death Prophet: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal63 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 234 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoFuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.

Objetos clave

  1. 1Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  2. 2Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Vara de Atos+12 de inteligencia, +275 de vida. Activa: Lisiar.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Kaya y Sange+16 de fuerza, +16 de inteligencia, +25% de resistencia a ralentizaciones.

Orden de habilidades

Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s
    -22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual
    25
  2. +6 espíritus para Exorcismo
    +30 de daño/curación para Extracción Espiritual
    20
  3. +50 de velocidad de ataque
    -2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta
    15
  4. +75 de área de efecto para Silencio
    +200 de vida
    10