Saltar al contenido

Disruptor · Soporte duro (pos. 5)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
80

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Disruptor en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Disruptor: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal82 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 214 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Fuego Feérico+2 de daño.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Guardián Centinela

Primeros objetos

Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Amuleto de las Sombras1.25 Fade time. Activa: Desvanecimiento.

Objetos clave

  1. 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  2. 2Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  3. 3Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.
  4. 4Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.

Orden de habilidades

Subir primero:Glimpse›Thunder Strike›Kinetic Field

Habilidad1234567891011121314151617
●······●●●·······
·●●·●·●··········
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. +6 impactos para Impacto Atronador
    2 cargas para Vislumbrar
    25
  2. +1 s de duración para Campo Cinético
    +75 de radio para Tormenta Estática
    20
  3. +15 %/300 de dist. a daño/daño máx. para Vislumbrar
    +60 de DPS máx. para Tormenta Estática
    15
  4. +15 de daño por ataque para Impacto Atronador
    +20 de velocidad de movimiento
    10