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Dragon Knight · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
4,5 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Brazalete de Mordiggian y Máscara de la Locura—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Dragon Knight en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Dragon Knight.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal59 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTiaraTangoHoja MitigantePalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
  2. 2Máscara de la Locura+20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.
  3. 3Crystalys+32 de daño.
  4. 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.Dédalo+88 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +50 % de bonificación para Ira de Wyrm
    +12 de arm./regen. de vida para Sangre Dracónica
    25
  2. +150 de alcance de ataque como Dragón Ancestral
    +220 de daño para Aliento de Fuego
    20
  3. +0,4 s de aturdimiento para Cola de Dragón
    +300 de vida
    15
  4. +15 de daño
    -2 s de tiempo de recarga para Aliento de Fuego
    10