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Dragon Knight · Medio (pos. 2)

Guía ofensiva de Dragon Knight

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
162Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Dragon Knight de forma agresiva. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales. Tus picos son tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim. En este parche, Dragon Knight gana el 52,6 % de las 416.251 partidas públicas que medimos (tier S en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Cola de Dragón prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,6 % de las partidas públicas medidas.
  • Aguante gracias a Sangre Dracónica para seguir en la línea y en las peleas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Dragon Knight es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Brazalete de Mordiggian y Máscara de la Locura—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Dragon Knight en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal59 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTiaraTangoHoja MitigantePalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.
  2. 2Máscara de la Locura+20 de daño, +22% de robo de vida. Activa: Locura.
  3. 3Crystalys+32 de daño.
  4. 4Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.Dédalo+88 de daño.

Orden de habilidades

Subir primero:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +50 % de bonificación para Ira de Wyrm
    +12 de arm./regen. de vida para Sangre Dracónica
    25
  2. +150 de alcance de ataque como Dragón Ancestral
    +220 de daño para Aliento de Fuego
    20
  3. +0,4 s de aturdimiento para Cola de Dragón
    +300 de vida
    15
  4. +15 de daño
    -2 s de tiempo de recarga para Aliento de Fuego
    10

Habilidades

  • Aliento de Fuego14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpLanza una bocanada de fuego frente a Dragon Knight que quema a los enemigos y reduce el daño que sus ataques infligen.
    Amplitud de la cuchillada
    150
    Radio final
    250
    Daño
    80·160·240·320
    Reducción de daño
    20%·24%·28%·32%
    Duración del efecto positivo
    11
  • Cola de Dragón16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpDragon Knight golpea a una unidad enemiga con su escudo, aturdiendo e infligiendo daño a esa unidad y las que estén cerca de ella.
    Duración del aturdimiento por marca
    1.8·2·2.2·2.4
    Daño
    60·90·120·150
    Radio de fractura
    50
    Habilidad básica — aplica aturdimiento y da un escudo. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Ira de WyrmPasivaLa sangre vital del Dragón mejora las habilidades y objetos de Dragon Knight para que tengan un área de efecto mayor, y hace que sus ataques inflijan daño mágico adicional a las unidades enemigas.
    Daño mágico
    10·20·30·40
    Bonificación de área de efecto
    30·60·90·120
  • Bola de Fuego20s80 mpIncendia un área, infligiendo daño con el tiempo a los enemigos que se encuentren en ella. Tiene un alcance de lanzamiento reducido en cuerpo a cuerpo.
    Radio
    275
    Daño
    85
    Duración del efecto positivo
    6
    Duración del efecto
    2
  • Sangre DracónicaPasivaLa sangre vital del Dragón mejora la regeneración de vida y la armadura de Dragon Knight. La cantidad de regeneración y armadura aumenta un 50 % cuando está en Forma de Dragón Ancestral.
    Regeneración de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    2
    Reducción de armadura
    2
    Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
  • Forma de Dragón Ancestral100s50 mpDragon Knight adopta la forma de Dragón Ancestral, aumentando el alcance de sus habilidades y obteniendo velocidad de movimiento adicional y ataque a distancia con varias propiedades. El dragón evoluciona por niveles. Las bonificaciones se acumulan. Nivel 1 Verde: Otorga daño corrosivo con el tiempo que también puede dañar a las estructuras. Nivel 2 Rojo: Otorga daño de área a los ataques del drag
    Duración del efecto positivo
    60
    Velocidad de movimiento adicional
    25·30·35·40
    Alcance adicional
    350
    <font color="#9acd32">duración (corrosivo):</font>
    3
    <font color="#9acd32">daño (corrosivo):</font>
    25·25·25·35
    <font color="#ff0000">daño en área:</font>
    0%·75%·75%·100%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales.

2Elegir objetivo

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Daga de Traslación, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Usa Cola de Dragón para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Pangolier54,4 %winrate en el enfrentamiento

    Dragon Knight gana el 54,4 % de las 169 partidas medidas contra Pangolier en este parche.

    169 partidas

  • Tusk54,3 %winrate en el enfrentamiento

    Dragon Knight gana el 54,3 % de las 304 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    304 partidas

  • Doom54,1 %winrate en el enfrentamiento

    Dragon Knight gana el 54,1 % de las 109 partidas medidas contra Doom en este parche.

    109 partidas

  • Shadow Shaman53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dragon Knight gana el 53,9 % de las 154 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    154 partidas

  • Sand King53,9 %winrate en el enfrentamiento

    Dragon Knight gana el 53,9 % de las 102 partidas medidas contra Sand King en este parche.

    102 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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