Más guías de Necrophos
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Necrophos es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Carry e Incapacitador. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 44 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Guadaña de la Muerte y aguante con Pulso Mortal. Su definitiva es Guadaña de la Muerte. En este parche, Necrophos gana el 51,0 % de las 547.337 partidas públicas que medimos (tier A en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Guadaña de la Muerte prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Aguante gracias a Pulso Mortal para seguir en la línea y en las peleas.
- Valve etiqueta a Necrophos como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Necrophos es fácil de atrapar.
- La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Necrophos en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Aplastacráneos—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Necrophos en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Orbe de Loto y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Necrophos en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Necrophos en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

327 %
230 %
144 %- MedioPrincipal44 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 230 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 327 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Resplandor
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Estilo Manta
- 4Envolturas Consagradas
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud
Talentos por nivel
- -2,5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal+0,3 de daño por vida faltante para Guadaña de la Muerte25
- +75 de área de efecto de hechizos+20 % de reducción de reg. para Aura Detienecorazones20
- +60 de curación para Pulso Mortal+15 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal15
- -2,5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal+2 s de duración de la acumulación para Sádico10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Resplandor y Aplastacráneos—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Necrophos en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

327 %
230 %
144 %- MedioPrincipal44 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 230 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 327 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Resplandor+55 de daño, +25% de evasión.
- 2Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
- 3Desoladora+55 de daño.
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud
Talentos por nivel
- -2,5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal+0,3 de daño por vida faltante para Guadaña de la Muerte25
- +75 de área de efecto de hechizos+20 % de reducción de reg. para Aura Detienecorazones20
- +60 de curación para Pulso Mortal+15 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal15
- -2,5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal+2 s de duración de la acumulación para Sádico10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Orbe de Loto y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Necrophos en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

327 %
230 %
144 %- MedioPrincipal44 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 230 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 327 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
- 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 3Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
- 4Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud
Talentos por nivel
- -2,5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal+0,3 de daño por vida faltante para Guadaña de la Muerte25
- +75 de área de efecto de hechizos+20 % de reducción de reg. para Aura Detienecorazones20
- +60 de curación para Pulso Mortal+15 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal15
- -2,5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal+2 s de duración de la acumulación para Sádico10
Habilidades
Pulso Mortal8 / 7 / 6 / 5s115 / 130 / 145 / 160 mpNecrophos libera una ola de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.- Radio
- 500
- Curación por segundo
- 70·90·110·130
Velo Fantasmal28 / 24 / 20 / 16s75 mpNecrophos se desliza por el reino que separa a los vivos de los muertos. Sin poder atacar ni ser atacado, emite un aura que ralentiza a los enemigos a su alrededor. Recibe daño mágico adicional mientras está en esta forma, pero sus poderes restaurativos se ven amplificados.- Duración del efecto positivo
- 3·3.5·4·4.5
- Amplificación de restauración
- 45%·55%·65%·75%
- Velocidad de movimiento
- 16%·19%·22%·25%
- Radio de ralentización
- 700
- Daño adicional
- -20%
Aura DetienecorazonesPasivaNecrophos ralentiza los corazones de sus oponentes y hace que las unidades enemigas cercanas pierdan un porcentaje de su vida máxima con el tiempo.- Radio
- 700
- Daño del aura por segundo
- 0.8%·1.3%·1.8%·2.3%
Buscador de la Muerte19s160 mpNecrophos se convierte en un gran Pulso Mortal hacia la posición de la unidad objetivo. Una vez que llega a la ubicación, el Pulso Mortal se extiende hacia los enemigos y aliados.
SádicoPasivaNecrophos obtiene regeneración acumulable durante 8 s por cada unidad que mate. Matar a héroes multiplica el efecto.- Regeneración de vida/maná
- 3.8
- Bonificación de área de efecto
- 0
- Multiplicador por muerte de héroe
- 4
- Duración
- 8
Guadaña de la Muerte100s250 / 375 / 500 mpAturde al héroe enemigo objetivo y le inflige daño según la vida que le falte. Si Necrophos mata a un enemigo de esta forma, ganará vida y regeneración de maná de forma permanente. Cualquier unidad que muera bajo este efecto contará como si fuera de Necrophos.- Daño por falta de vida
- 0.7·0.8·0.9
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.5
- Regeneración de vida
- 1·2·3
- Regeneración de maná
- 1·2·3
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud
Estrategia
1Inicio de partida
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
- Objetos del inicio: Brazalete y Talismán Anulador.
2Medio juego
Con Resplandor, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Guadaña de la Muerte, y tus objetos clave: Resplandor y después Fragmento de Aghanim.
- Objetos clave: Resplandor, Fragmento de Aghanim y Estilo Manta.
3Juego tardío
En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.
- Objetos tardíos: Corazón de Tarasca y Protección de Shiva.
4Peleas de equipo
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Guadaña de la Muerte donde alcance a más héroes.
Consejos
- Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
- Resplandor es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
- Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
- Planifica las peleas alrededor de Guadaña de la Muerte: sin tu definitiva, Necrophos amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Ember Spirit55,7 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos gana el 55,7 % de las 106 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.
106 partidas
- Tiny55,4 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos gana el 55,4 % de las 112 partidas medidas contra Tiny en este parche.
112 partidas
- Shadow Fiend53,9 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos gana el 53,9 % de las 178 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
178 partidas
- Axe52,8 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos gana el 52,8 % de las 123 partidas medidas contra Axe en este parche.
123 partidas
- Pudge52,7 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos gana el 52,7 % de las 110 partidas medidas contra Pudge en este parche.
110 partidas
Débil contra
- Windranger38,7 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos solo gana el 38,7 % de las 119 partidas medidas contra Windranger en este parche.
119 partidas
- Tidehunter43,1 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos solo gana el 43,1 % de las 102 partidas medidas contra Tidehunter en este parche.
102 partidas
- Rubick45,5 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos solo gana el 45,5 % de las 198 partidas medidas contra Rubick en este parche.
198 partidas
- Snapfire47,0 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos solo gana el 47,0 % de las 151 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
151 partidas
- Lion48,3 %winrate en el enfrentamiento
Necrophos solo gana el 48,3 % de las 116 partidas medidas contra Lion en este parche.
116 partidas
Combina bien con
Guadaña de la Muerte de Necrophos deja a los rivales quietos para que Eclipse de Luna los alcance.
Guadaña de la Muerte de Necrophos deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.
Guadaña de la Muerte de Necrophos deja a los rivales quietos para que Barco Fantasma de Kunkka los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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