Más guías de Necrophos
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Necrophos es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Carry e Incapacitador. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 45 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Necrophos tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Pulso Mortal para seguir en la línea y en las peleas.
- Valve etiqueta a Necrophos como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Control fiable (aturdimiento): Guadaña de la Muerte prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Necrophos es fácil de atrapar.
- La jungla y los soportes rivales te buscarán para gankearte.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

326 %
228 %
145 %- MedioPrincipal45 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 228 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- Línea difícilPrioridad 326 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1ResplandorTu primer objeto grande.
- 2Fragmento de AghanimEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Estilo MantaEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud
Talentos por nivel
- -2,5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal+0,3 de daño por vida faltante para Guadaña de la Muerte25
- +75 de área de efecto de hechizos+20 % de reducción de reg. para Aura Detienecorazones20
- +15 % de ralent. de mov. para Velo Fantasmal+60 de curación para Pulso Mortal15
- -2,5 s de tiempo de recarga para Velo Fantasmal+2 s de duración de la acumulación para Sádico10
Habilidades
Pulso Mortal8 / 7 / 6 / 5s115 / 130 / 145 / 160 mpNecrophos libera una ola de muerte a su alrededor, infligiendo daño a las unidades enemigas y curando a las unidades aliadas.- Radio
- 500
- Curación por segundo
- 70·90·110·130
Velo Fantasmal28 / 24 / 20 / 16s75 mpNecrophos se desliza por el reino que separa a los vivos de los muertos. Sin poder atacar ni ser atacado, emite un aura que ralentiza a los enemigos a su alrededor. Recibe daño mágico adicional mientras está en esta forma, pero sus poderes restaurativos se ven amplificados.- Duración del efecto positivo
- 3·3.5·4·4.5
- Amplificación de restauración
- 45%·55%·65%·75%
- Velocidad de movimiento
- 16%·19%·22%·25%
- Radio de ralentización
- 700
- Daño adicional
- -20%
Aura DetienecorazonesPasivaNecrophos ralentiza los corazones de sus oponentes y hace que las unidades enemigas cercanas pierdan un porcentaje de su vida máxima con el tiempo.- Radio
- 700
- Daño del aura por segundo
- 0.8%·1.3%·1.8%·2.3%
Buscador de la Muerte19s160 mpNecrophos se convierte en un gran Pulso Mortal hacia la posición de la unidad objetivo. Una vez que llega a la ubicación, el Pulso Mortal se extiende hacia los enemigos y aliados.
SádicoPasivaNecrophos obtiene regeneración acumulable durante 8 s por cada unidad que mate. Matar a héroes multiplica el efecto.- Regeneración de vida/maná
- 3.8
- Bonificación de área de efecto
- 0
- Multiplicador por muerte de héroe
- 4
- Duración
- 8
Guadaña de la Muerte100s250 / 375 / 500 mpAturde al héroe enemigo objetivo y le inflige daño según la vida que le falte. Si Necrophos mata a un enemigo de esta forma, ganará vida y regeneración de maná de forma permanente. Cualquier unidad que muera bajo este efecto contará como si fuera de Necrophos.- Daño por falta de vida
- 0.7·0.8·0.9
- Duración del aturdimiento por marca
- 1.5
- Regeneración de vida
- 1·2·3
- Regeneración de maná
- 1·2·3
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud
Estrategia
1Qué hace Necrophos
Necrophos es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Carry e Incapacitador. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 45 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (aturdimiento) con Guadaña de la Muerte y aguante con Pulso Mortal. Su definitiva es Guadaña de la Muerte.
2Lo básico
En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.
- Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
- Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Irse de la línea con la oleada en tu lado.
- Olvidarse de los tiempos de runa.
- Gankear sin saber dónde están los soportes rivales.
4Tus primeras partidas
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
- Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
- Aprende antes que nada qué hace Guadaña de la Muerte: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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