Dragon Knight · Medio (pos. 2)
Dragon Knight para principiantes
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Introducción
Dragon Knight es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Presionador, Carry e Incapacitador. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 57 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Dragon Knight tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Sangre Dracónica para seguir en la línea y en las peleas.
- Valve etiqueta a Dragon Knight como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Control fiable (aturdimiento): Cola de Dragón prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

234 %
157 %- MedioPrincipal57 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 234 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Daga de TraslaciónTu primer objeto grande.
- 2Fragmento de AghanimEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Vara del Rey NegroEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail
Talentos por nivel
- +50 % de bonificación para Ira de Wyrm+12 de arm./regen. de vida para Sangre Dracónica25
- +150 de alcance de ataque como Dragón Ancestral+220 de daño para Aliento de Fuego20
- +300 de vida+0,4 s de aturdimiento para Cola de Dragón15
- +15 de daño-2 s de tiempo de recarga para Aliento de Fuego10
Habilidades
Aliento de Fuego14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpLanza una bocanada de fuego frente a Dragon Knight que quema a los enemigos y reduce el daño que sus ataques infligen.- Amplitud de la cuchillada
- 150
- Radio final
- 250
- Daño
- 80·160·240·320
- Reducción de daño
- 20%·24%·28%·32%
- Duración del efecto positivo
- 11
Cola de Dragón16 / 14 / 12 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpDragon Knight golpea a una unidad enemiga con su escudo, aturdiendo e infligiendo daño a esa unidad y las que estén cerca de ella.- Duración del aturdimiento por marca
- 1.8·2·2.2·2.4
- Daño
- 60·90·120·150
- Radio de fractura
- 50
Ira de WyrmPasivaLa sangre vital del Dragón mejora las habilidades y objetos de Dragon Knight para que tengan un área de efecto mayor, y hace que sus ataques inflijan daño mágico adicional a las unidades enemigas.- Daño mágico
- 10·20·30·40
- Bonificación de área de efecto
- 30·60·90·120
Bola de Fuego20s80 mpIncendia un área, infligiendo daño con el tiempo a los enemigos que se encuentren en ella. Tiene un alcance de lanzamiento reducido en cuerpo a cuerpo.- Radio
- 275
- Daño
- 85
- Duración del efecto positivo
- 6
- Duración del efecto
- 2
Sangre DracónicaPasivaLa sangre vital del Dragón mejora la regeneración de vida y la armadura de Dragon Knight. La cantidad de regeneración y armadura aumenta un 50 % cuando está en Forma de Dragón Ancestral.- Regeneración de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 2
- Reducción de armadura
- 2
Forma de Dragón Ancestral100s50 mpDragon Knight adopta la forma de Dragón Ancestral, aumentando el alcance de sus habilidades y obteniendo velocidad de movimiento adicional y ataque a distancia con varias propiedades. El dragón evoluciona por niveles. Las bonificaciones se acumulan. Nivel 1 Verde: Otorga daño corrosivo con el tiempo que también puede dañar a las estructuras. Nivel 2 Rojo: Otorga daño de área a los ataques del drag- Duración del efecto positivo
- 60
- Velocidad de movimiento adicional
- 25·30·35·40
- Alcance adicional
- 350
- <font color="#9acd32">duración (corrosivo):</font>
- 3
- <font color="#9acd32">daño (corrosivo):</font>
- 25·25·25·35
- <font color="#ff0000">daño en área:</font>
- 0%·75%·75%·100%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 98 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Breathe Fire›Wyrm's Wrath›Dragon Tail
Estrategia
1Qué hace Dragon Knight
Dragon Knight es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Presionador, Carry e Incapacitador. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 57 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. Su kit aporta control (aturdimiento) con Cola de Dragón y aguante con Sangre Dracónica.
2Lo básico
En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.
- Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
- Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Irse de la línea con la oleada en tu lado.
- Olvidarse de los tiempos de runa.
- Gankear sin saber dónde están los soportes rivales.
4Tus primeras partidas
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- Los tiempos de runa: las runas de poder salen cada dos minutos, y una buena gana un gank.
- Empuja antes de irte: si la oleada choca contra tu torre mientras gankeas, pierdes experiencia y oro.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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