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Drow Ranger · Carry (pos. 1)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
4,8 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Hoja Sombría y Mariposa—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Drow Ranger en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Drow Ranger.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal88 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaFuego FeéricoVarita MágicaTiaraTangoPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  2. 2Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
  3. 3Hoja Plateada+70 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.
  4. 4Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Crystalys+32 de daño.Dédalo+88 de daño.Traslación Veloz+25 de agilidad. Activa: Traslación Veloz.

Orden de habilidades

Subir primero:Multishot›Frost Arrows›Gust

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +2 oleadas para Multidisparo
    +8 % de probabilidad para Puntería
    25
  2. 50 % de velocidad de mov. propia para Ráfaga
    +25 % de daño para Multidisparo
    20
  3. +75 de alcance de ataque
    -6 s de tiempo de recarga para Multidisparo
    15
  4. -18 % de coste de maná para Flechas Gélidas
    +1 flechas por oleada para Multidisparo
    10