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Earth Spirit · Medio (pos. 2)

Contra controles

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
235

Cuándo usarla

Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Earth Spirit.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal66 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 229 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos clave

  1. 1Vasija Espiritual
  2. 2Vara del Rey Negro

Situacionales

Cetro de la Divinidad de EulContra controles. +10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Orbe de LotoContra controles. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Orden de habilidades

Subir primero:Boulder Smash›Geomagnetic G…›Rolling Bould…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +250 % de daño por fuerza para Roca Rodante
    Earth Spirit se magnetiza a sí mismo
    25
  2. +200 de daño del remanente para Atracción Geomagnética
    +35 de daño por segundo para Magnetizar
    20
  3. +0,3 s de aturdimiento para Roca Rodante
    +80 de daño para Golpe de Roca
    15
  4. -2 s de tiempo de recarga para Golpe de Roca
    +150 de distancia para Roca Rodante
    10