Saltar al contenido

Earthshaker · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
3,3 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Mano de Midas—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Earthshaker en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Earthshaker.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal49 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 247 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoGuardianes Observadores y CentinelasGranada de SangreClaridad

Objetos clave

  1. 1Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
  2. 2Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
  3. 3Crystalys+32 de daño.
  4. 4Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Hoja Plateada+70 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Orbe Revigorizante+14 de regeneración de vida, +7.0 de regeneración de maná. Activa: Reiniciar Recargas.

Orden de habilidades

Subir primero:Aftershock›Fissure›Enchant Totem

Habilidad1234567891011121314151617
●··········●·●●··
·●●·●·●··········
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nivel

  1. -1,5 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem
    -50 % de tiempo de recarga para Golpe Resonante
    25
  2. +50 de daño por resonancia
    +65 % de daño para Encantar Tótem
    20
  3. +50 de daño para Réplica
    +200 de alcance para Fisura
    15
  4. +25 de daño base
    +75 de daño para Fisura
    10