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Enchantress · Soporte (pos. 4)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
5,3 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Tambor de la Resistencia y Bastón de la Fuerza—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Enchantress en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Enchantress: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal50 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 238 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  3. RotarPrioridad 312 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Fuego Feérico+2 de daño.Humo del Engaño

Objetos clave

  1. 1Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
  2. 2Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  3. 3Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  4. 4Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.

Orden de habilidades

Subir primero:Enchant›Impetus›Nature's Atte…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +80 de ralentización de ataque para Intocable
    +6,5 % de daño para Ímpetu
    25
  2. +9 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza
    +150 de vida/+25 de daño (heroína y sus unidades)
    20
  3. +30 de velocidad de ataque (heroína y sus unidades)
    +8 de curación para Ayudantes de la Naturaleza
    15
  4. +5 de armadura para Enchantress y sus unidades
    +30 de vel. de mov. durante Ayudantes de la Naturaleza
    10