Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

312 %
238 %
150 %- Línea seguraPrincipal50 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 238 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 312 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia
- 2Bastón de la Fuerza
Situacionales
Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Orbe de LotoContra controles. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.Disco del EónContra controles. +250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
Orden de habilidades
Subir primero:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Talentos por nivel
- +80 de ralentización de ataque para Intocable+6,5 % de daño para Ímpetu25
- +9 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza+150 de vida/+25 de daño (heroína y sus unidades)20
- +30 de velocidad de ataque (heroína y sus unidades)+8 de curación para Ayudantes de la Naturaleza15
- +5 de armadura para Enchantress y sus unidades+30 de vel. de mov. durante Ayudantes de la Naturaleza10



















