Enchantress · Soporte (pos. 4)
Enfrentamientos y counters de Enchantress
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Enchantress y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Control fiable (hechizo): Encantar prepara asesinatos.
- Mantiene con vida a sus aliados con Ayudantes de la Naturaleza.
- Movilidad: Rebote permite a Enchantress entrar y salir de las peleas.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
- Parche difícil: solo gana el 47,6 % de las partidas públicas medidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

312 %
238 %
150 %- Línea seguraPrincipal50 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 238 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 312 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia
- 2Bastón de la Fuerza
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Talentos por nivel
- +80 de ralentización de ataque para Intocable+6,5 % de daño para Ímpetu25
- +9 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza+150 de vida/+25 de daño (heroína y sus unidades)20
- +30 de velocidad de ataque (heroína y sus unidades)+8 de curación para Ayudantes de la Naturaleza15
- +5 de armadura para Enchantress y sus unidades+30 de vel. de mov. durante Ayudantes de la Naturaleza10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

312 %
238 %
150 %- Línea seguraPrincipal50 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 238 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 312 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia
- 2Bastón de la Fuerza
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Talentos por nivel
- +80 de ralentización de ataque para Intocable+6,5 % de daño para Ímpetu25
- +9 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza+150 de vida/+25 de daño (heroína y sus unidades)20
- +30 de velocidad de ataque (heroína y sus unidades)+8 de curación para Ayudantes de la Naturaleza15
- +5 de armadura para Enchantress y sus unidades+30 de vel. de mov. durante Ayudantes de la Naturaleza10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

312 %
238 %
150 %- Línea seguraPrincipal50 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 238 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 312 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia
- 2Bastón de la Fuerza
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Talentos por nivel
- +80 de ralentización de ataque para Intocable+6,5 % de daño para Ímpetu25
- +9 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza+150 de vida/+25 de daño (heroína y sus unidades)20
- +30 de velocidad de ataque (heroína y sus unidades)+8 de curación para Ayudantes de la Naturaleza15
- +5 de armadura para Enchantress y sus unidades+30 de vel. de mov. durante Ayudantes de la Naturaleza10
Habilidades
Ímpetu6 / 4 / 2s40 / 45 / 50 / 55 mpEncanta cada uno de tus ataques mientras está activa, haciendo que inflijan daño adicional según lo lejos que esté tu objetivo. Cuanto más lejos, más daño recibirá. Inflige el doble de daño a ilusiones.- Daño por distancia
- 5%·10%·15%·20%
Encantar30 / 24 / 18 / 12s70 mpEnchantress hechiza a un enemigo. Si es un héroe, lo disipa y ralentiza durante 3.5 / 4 / 4.5 / 5 s, y Enchantress y sus unidades obtienen alcance de ataque adicional contra el objetivo. Si es un creep, Enchantress asume su control y recibe un 40 % de recompensa de experiencia. Enchantress solo puede controlar creeps durante 30 / 60 / 90 / 120 s. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.- Ralentización de movimiento en héroes
- -30%·-40%·-50%·-60%
- Alcance adicional
- 50·100·150·200
- Bonificación de vida máxima en creeps
- 150·250·350·450
- Bonificación de daño de ataque en creeps
- 0·20·40·60
- Nivel máximo del creep
- 4·5·6·6
- Máx. de creeps encantados
- 1
Ayudantes de la Naturaleza35s140 mpUna nube de espíritus cura a Enchantress y a las unidades aliadas cercanas.- Duración
- 7·9·11·13
- Curación por segundo
- 4·8·12·16
- Radio
- 275
- Espíritus
- 9
Rebote10s60 mpSalta hacia atrás, esquiva los proyectiles que se aproximan y lanza un ataque de Ímpetu sobre las 2 unidades enemigas más alejadas que se encuentren en el alcance de ataque de Enchantress + 100.- Distancia de salto
- 500
- Objetivos
- 2
- Alcance adicional
- 100
Pequeños Amigos20s75 mpEnchantress inmoviliza a una unidad enemiga. Todos los creeps (aliados, enemigos y neutrales) dentro de un radio obtendrán velocidad adicional de ataque y movimiento y atacarán al objetivo seleccionado durante 6 s.- Velocidad de ataque
- 70
- Velocidad de movimiento adicional
- 100%
- Radio
- 1200
- Duración mín. de inmovilización
- 2
- Duración de inmovilización por unidad
- 0.5
IntocablePasivaEnchantress seduce a sus enemigos para ralentizar sus ataques cuando es atacada.- Ralentización de ataque
- -110·-160·-210
AgitadoraPasivaEnchantress hace que los creeps neutrales, o cualquier unidad que ella controle, inflijan daño adicional a los héroes enemigos.
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Enchant›Impetus›Nature's Atte…
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Enchantress le va bien contra estos:
- Snapfire: Enchantress gana el 57,6 % de las 125 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
- Disruptor: Enchantress gana el 55,8 % de las 104 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
- Hoodwink: Enchantress gana el 55,6 % de las 151 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
- Queen of Pain: Enchantress gana el 55,4 % de las 112 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
- Rubick: Enchantress gana el 53,5 % de las 170 partidas medidas contra Rubick en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Enchantress le cuesta contra estos:
- Slardar: Enchantress solo gana el 45,1 % de las 102 partidas medidas contra Slardar en este parche.
- Tiny: Enchantress solo gana el 47,2 % de las 106 partidas medidas contra Tiny en este parche.
- Storm Spirit: Enchantress solo gana el 47,6 % de las 105 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
- Pangolier: Enchantress solo gana el 49,1 % de las 110 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
3Sinergias
Enchantress combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Leshrac: Encantar de Enchantress deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
- Templar Assassin: Encantar de Enchantress deja a los rivales quietos para que Trampa Psiónica de Templar Assassin los alcance.
- Anti-Mage: Encantar de Enchantress deja a los rivales quietos para que Vacío de Maná de Anti-Mage los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Enchantress
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
- Parche difícil: solo gana el 47,6 % de las partidas públicas medidas.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Snapfire. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Slardar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Rebote para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Encantar hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Snapfire57,6 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress gana el 57,6 % de las 125 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
125 partidas
- Disruptor55,8 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress gana el 55,8 % de las 104 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
104 partidas
- Hoodwink55,6 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress gana el 55,6 % de las 151 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.
151 partidas
- Queen of Pain55,4 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress gana el 55,4 % de las 112 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.
112 partidas
- Rubick53,5 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress gana el 53,5 % de las 170 partidas medidas contra Rubick en este parche.
170 partidas
Débil contra
- Slardar45,1 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress solo gana el 45,1 % de las 102 partidas medidas contra Slardar en este parche.
102 partidas
- Tiny47,2 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress solo gana el 47,2 % de las 106 partidas medidas contra Tiny en este parche.
106 partidas
- Storm Spirit47,6 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress solo gana el 47,6 % de las 105 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
105 partidas
- Pangolier49,1 %winrate en el enfrentamiento
Enchantress solo gana el 49,1 % de las 110 partidas medidas contra Pangolier en este parche.
110 partidas
Combina bien con
Encantar de Enchantress deja a los rivales quietos para que Ráfaga de Pulsaciones de Leshrac los alcance.
Encantar de Enchantress deja a los rivales quietos para que Trampa Psiónica de Templar Assassin los alcance.
Encantar de Enchantress deja a los rivales quietos para que Vacío de Maná de Anti-Mage los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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