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Dota 2Soporte (pos. 4)Inteligencia

Keeper of the Light

Chispa de infinitos soles, cabalgando sobre un pálido corcel va este Guardián de la Luz (Keeper of the Light). Ezalor hace ya largo tiempo que escapó del plano Fundamental, separándose de las otras fuerzas ancestrales a las que estaba ligado en el seno de la gran armonía Primigenia. Él es una fuerza que cobró consciencia en los albores del universo, y que ahora cabalga en todos los planos a la vez, siempre un paso por delante del caos que le persigue, portando con él su don en el extremo de un bastón radiante. Su majestuosa verdad yace oculta bajo la apariencia externa de un anciano decrépito que apenas consigue mantenerse sobre la montura. Sin embargo, cuando se enfrenta al desafío del caos o de las fuerzas de la oscuridad, su luz primigenia brota en un estallido, y todo su poder se manifiesta, transformándolo, una vez más, en una fuerza muy a tener en cuenta.

Tier
C
Winrate
49,0 %
Cambio
+0,2
Pick rate
5,3 %
Ban rate
19,0 %
partidas medidas
187,4 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Keeper of the Light

Cómo jugar con Keeper of the Light de Soporte (pos. 4): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaOfensiva
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Queen of Pain66,4 %winrate en el enfrentamiento

    Keeper of the Light gana el 66,4 % de las 113 partidas medidas contra Queen of Pain en este parche.

  • Hoodwink62,8 %winrate en el enfrentamiento

    Keeper of the Light gana el 62,8 % de las 180 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

  • Tiny60,1 %winrate en el enfrentamiento

    Keeper of the Light gana el 60,1 % de las 138 partidas medidas contra Tiny en este parche.

  • Snapfire59,6 %winrate en el enfrentamiento

    Keeper of the Light gana el 59,6 % de las 109 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

  • Axe59,6 %winrate en el enfrentamiento

    Keeper of the Light gana el 59,6 % de las 104 partidas medidas contra Axe en este parche.

Habilidades

  • Iluminar13s100 / 125 / 150 / 175 mpCANALIZADA: Canaliza energía lumínica, acumulando más poder cuanto más se canalice. Al lanzarla, se envía una onda que inflige daño y otorga visión en su trayecto. Cuanto más se canaliza, más daño inflige.
    Daño total
    185·290·395·500
    Tiempo de canalización máximo
    3
    Radio
    400
    Alcance de lanzamiento
    1550
  • Luz Cegadora24 / 21 / 18 / 15s120 / 130 / 140 / 150 mpUna luz cegadora centellea sobre el área objetivo, cegando a las unidades y haciendo que retrocedan hasta el borde del área, con lo que fallan algunos ataques. La distancia mínima del retroceso es de 175 y este dura 0.6 s.
    Probabilidad de fallar
    45%
    Duración del efecto positivo
    4
    Radio
    425·450·475·500
    Daño
    90·140·190·240
  • Magia de los Chakra20 / 17 / 14 / 11sReestablece el maná de la unidad objetivo y reduce una cantidad fija del tiempo de recarga de todas las habilidades básicas que estén actualmente en tiempo de recarga. Tiene un 30 % más de eficacia cuando se lanza sobre uno mismo.
    Maná restaurado
    105·170·235·300
    Reducción de los tiempos de recarga
    2.5·3.5·4.5·5.5
  • Vínculo Solar14s120 mpDebilita la resistencia a la magia de un enemigo, y aplica una ralentización que aumenta de fuerza cuanto más se mueve el objetivo.
    Duración del efecto positivo
    6
    Ralentización
    10%
    Reducción de resistencia a la magia
    20%·30%·40%
  • Fuego Fatuo60s150 mpInvoca a Ignis Fatuus en el área objetivo. Este se activa y se desactiva cada segundo, acercando a los enemigos con su fascinante parpadeo.
    Radio
    725
    Ataques para destruir
    7
    Daño
    85
    Intervalo desactivado
    1.85
    Intervalo activado
    1
    Duración total
    13.4
  • Forma Espiritual85 / 80 / 75s75 / 125 / 175 mpEzalor vuelve su cuerpo resplandeciente temporalmente, obteniendo alcance de lanzamiento y aumentando la bonificación de Velocidad Radiante, lo cual permite que un espíritu separado canalice Iluminar y cure a los aliados.
    Duración del efecto positivo
    40·45·50
    Velocidad de movimiento
    50%
    Bonificación de alcance de lanzamiento
    100·175·250
    Curación de iluminar
    60%
  • Release IlluminateRelease the channel early.
  • Velocidad RadiantePasivaKeeper of the Light obtiene 1 de velocidad de movimiento por cada 3 de inteligencia. Cada vez que Keeper of the Light recorre una distancia de 300, deja tras de sí una luz que le permite ver en un radio de 400 durante 3 s.

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Chakra Magic›Illuminate›Blinding Light

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos de Keeper of the Light

Talentos →
  1. +200 de daño para Iluminar77 %
    Magia de los Chakra aplica una disipación fuerte23 %
    25
  2. +15 s de duración para Forma Espiritual73 %
    +10 % de reducción de resistencia a la magia para Vínculo Solar27 %
    20
  3. +25 % de bonificación de vel. de mov. para Forma Espiritual32 %
    +90 de daño para Luz Cegadora69 %
    15
  4. +40 % de fallo para Luz Cegadora17 %
    -2 s de tiempo de recarga para Iluminar83 %
    10

Builds de Keeper of the Light

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Keeper of the Light»

Keeper of the Light · Soporte (pos. 4)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Keeper of the Light en las partidas públicas que medimos.

Keeper of the Light · Soporte (pos. 4)

Build de daño

Parche 7.41
OfensivaAvanzada

Adelanta los objetos populares que suman daño —Orquídea Malevolente y Hoja Sombría—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Keeper of the Light en las partidas públicas que medimos.

Guías de Keeper of the Light

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