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Hoodwink · Soporte (pos. 4)

Build de aguante

DefensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
243

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Destilador de Esencias y Bastón de la Fuerza—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Hoodwink en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Hoodwink: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal66 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 230 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoGuardianes Observadores y CentinelasGranada de SangreGuardián Centinela

Objetos clave

  1. 1Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  2. 2Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  3. 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  4. 4Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Orden de habilidades

Subir primero:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +400 de daño máximo para Tirador Certero
    2 cargas para Bellotazo
    25
  2. Tirador Certero proporciona visión mientras se carga
    +2 rebotes para Bellotazo
    20
  3. +1 carga para Escabullida
    +10 de agilidad
    15
  4. +175 de vida
    +50 de daño para Emboscada
    10