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Invoker · Medio (pos. 2)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
160

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Martillo de Meteorito y Orquídea Malevolente—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Invoker en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Invoker.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal86 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTiaraFuego FeéricoTangoManto de InteligenciaPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 de velocidad de ataque, +20 de daño, +2.5 de regeneración de maná. Activa: Quemaalmas.
  3. 3Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
  4. 4Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.

Orden de habilidades

Subir primero:Exort›Wex›Quas

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos por nivel

  1. Explosión Ensordecedora radial
    2 veces de bonificaciones activas para Quas/Wex/Exort
    25
  2. +50% Forged Spirit Armor Reduction
    +1 Orb Levels
    20
  3. +25 de daño/velocidad para Presteza
    -6 s de tiempo de recarga para Ola de Frío
    15
  4. -5 s de tiempo de recarga para Tornado
    +50 de DPS para Muro de Hielo
    10