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Juggernaut · Carry (pos. 1)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
91

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Guía defensiva de Juggernaut: juego seguro.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal94 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla
  2. 2Estilo Manta

Situacionales

MariposaContra daño físico. +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.NulificadorContra daño físico. +75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.Orbe de LotoContra daño físico. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Orden de habilidades

Subir primero:Blade Fury›Blade Dance›Healing Ward

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +40 % de robo de vida para Danza de la Hoja
    +1 s de duración para Omnicorte
    25
  2. +15 % de daño crítico para Danza de la Hoja
    +120 de DPS para Furia de la Hoja
    20
  3. -15 s de tiempo de recarga para Omnilátigo
    45 de vel. de mov. durante Furia de la Hoja
    15
  4. -12 s de tiempo de recarga para Guardián Sanador
    -1 s de intervalo de ganancia de acumulaciones para Forma de la Hoja
    10