Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Kez en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

230 %
168 %- Línea seguraPrincipal68 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 230 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.Tiara+2 a todos los atributos.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.
Primeros objetos
Perseverancia+5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.
Objetos clave
- 1Matamagos+18% de resistencia mágica, +5.5 de regeneración de vida, +2.5 de regeneración de maná.
- 2Desoladora+55 de daño.
- 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
- 4Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Final de partida
Dédalo+88 de daño.Crystalys+32 de daño.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Bendición de Aghanim
Orden de habilidades
Subir primero:Kazurai Katana›Echo Slash›Grappling Claw
Talentos por nivel
- +1 de ataque para Corte Resonante+80 % de impacto crítico para Sai de los Shodo25
- +3,5 % de daño por segundo para Katana de los Kazurai40 de velocidad de ataque adicional durante Embate de Halcón20
- +1 golpe para Danza del Ave Rapaz+2 s de duración para Embate de Halcón15
- +12% Magic Resistance+50 de radio para Danza del Ave Rapaz10
































