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Kunkka · Offlane (pos. 3)

Contra controles

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
975

Cuándo usarla

Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Kunkka.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal53 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 242 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos clave

  1. 1Cetro de Aghanim
  2. 2Vara del Rey Negro

Situacionales

Orbe de LotoContra controles. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.Sange y YashaContra controles. +16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.

Orden de habilidades

Subir primero:Tidebringer›X Marks the S…›Torrent

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Clamamareas ignora un 25 % de armadura
    +100 de área de efecto de hechizos
    25
  2. +80 % de daño por Hendidura para Clamamareas
    -4 s de tiempo de recarga para Torrente
    20
  3. +25 % de duración de impacto/daño para Torrente
    +75 de daño para Clamamareas
    15
  4. +1 s de duración del efecto positivo de Ron del Almirante
    Clamamareas aplica un 60 % de ralentización durante 1 s
    10