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Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

188 %- Línea difícilPrincipal88 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoHoja MitiganteTiara
Objetos clave
- 1Daga de TraslaciónTu primer objeto grande.
- 2Malla de CuchillasEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Vara del Rey NegroEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Hoja SombríaCoraza de Asalto
Orden de habilidades
Subir primero:Overwhelming …›Moment of Cou…›Press The Att…
Talentos por nivel
- Duelo adelanta el tiempo de recarga 30 s en caso de victoria+100 % de robo de vida para Momento de Coraje25
- +0,75 s de duración para Duelo-1 ataques para activar Momento de Coraje20
- +35 de daño por héroe para Probabilidades Adversas+40 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque15
- -2 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas+1 de armadura para ¡A por Ellos!10

























