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Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pica Huracán y Lente Etérea—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

212 %
184 %- MedioPrincipal84 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 212 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama FérreaFuego FeéricoTangoTiaraGuardianes Observadores y CentinelasManto de Inteligencia
Objetos clave
- 1Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.
- 2Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.
- 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 4Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.Estoque Divino+100 de daño.Núcleo Octarino+25% Cooldown Reduction, +450 de vida, +450 de maná.
Orden de habilidades
Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …
Talentos por nivel
- +1 s de duración para A Fuego Lento150 % de ataque crítico en obj. afectados por A Fuego Lento25
- -20 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna+10/1 % por acumulación para Alma Ígnea20
- 5 % de resistencia a la magia por acum. para Alma Ígnea+110 de daño para Impacto de Luz Solar15
- +25 de daño-3 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico10




























