Más guías de Lina
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Lina es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Nuker, Carry y Apoyo. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 83 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Impacto de Luz Solar. Su definitiva es Hoja de Laguna. En este parche, Lina gana el 47,1 % de las 629.102 partidas públicas que medimos (tier D en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Impacto de Luz Solar prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho alcance de ataque (670) para acosar y rematar con seguridad.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Lina es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Parche difícil: solo gana el 47,1 % de las partidas públicas medidas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.
- Build de dañoOfensivaAvanzadaAdelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pica Huracán y Lente Etérea—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

212 %
183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 212 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Cetro de Aghanim
- 2Yasha y Kaya
- 3Bastón de la Fuerza
- 4Vara del Rey Negro
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …
Talentos por nivel
- 150 % de ataque crítico en obj. afectados por A Fuego Lento+1 s de duración para A Fuego Lento25
- -20 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna+10/1 % por acumulación para Alma Ígnea20
- +110 de daño para Impacto de Luz Solar5 % de resistencia a la magia por acum. para Alma Ígnea15
- +25 de daño-3 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico10
Build de daño
Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

212 %
183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 212 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
- 2Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
- 3Mjollnir+25 de daño, +90 de velocidad de ataque. Activa: Carga Estática.
- 4Crystalys+32 de daño.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …
Talentos por nivel
- 150 % de ataque crítico en obj. afectados por A Fuego Lento+1 s de duración para A Fuego Lento25
- -20 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna+10/1 % por acumulación para Alma Ígnea20
- +110 de daño para Impacto de Luz Solar5 % de resistencia a la magia por acum. para Alma Ígnea15
- +25 de daño-3 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Pica Huracán y Lente Etérea—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

212 %
183 %- MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 212 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.
- 2Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.
- 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 4Esfera de Linken+16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …
Talentos por nivel
- 150 % de ataque crítico en obj. afectados por A Fuego Lento+1 s de duración para A Fuego Lento25
- -20 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna+10/1 % por acumulación para Alma Ígnea20
- +110 de daño para Impacto de Luz Solar5 % de resistencia a la magia por acum. para Alma Ígnea15
- +25 de daño-3 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico10
Habilidades
Esclavo Dracónico11 / 10 / 9 / 8s90 / 100 / 110 / 120 mpLina canaliza el aliento de un dragón y lanza una oleada de fuego que abrasa a todos los enemigos a su paso.- Daño
- 65·125·185·245
Impacto de Luz Solar13 / 11 / 9 / 7s100 / 110 / 120 / 130 mpInvoca una columna de llamas que daña y aturde a los enemigos.- Radio
- 250
- Retraso de lanzamiento
- 0.5
- Duración del aturdimiento
- 1.2·1.6·2·2.4
- Daño
- 80·125·170·215
Alma ÍgneaPasivaOtorga velocidad de movimiento y ataque adicional cada vez que Lina alcanza a un enemigo con un hechizo. Es acumulable. Dura 16 s.- Bonificación de velocidad de ataque
- 7·14·21·28
- Bonificación de velocidad de movimiento
- 1%·1.5%·2%·2.5%
- Acumulaciones máximas
- 7
- Duración
- 16
Capa Llameante25s50 mpOtorga a Lina movimiento sin obstáculos y aumenta su daño por hechizos y resistencia a la magia. Otorga acumulaciones máximas de Alma Ígnea al activarse.- Duración
- 7
- Reducción de resistencia a la magia
- 35%
- Amp. del daño por hechizos recibido
- 35%
A Fuego LentoPasivaLos hechizos de Lina infligen un 64 % de daño adicional como daño por fuego durante 4 s.
Hoja de Laguna70 / 60 / 50s150 / 300 / 450 mpLanza un rayo a un único enemigo y le causa un enorme daño.- Daño
- 400·580·760
- Duración de la sobrecarga
- 0
- Acumulaciones de la sobrecarga
- 0
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …
Estrategia
1Inicio de partida
El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.
- Objetos del inicio: Botella y Talismán Anulador.
2Medio juego
Con Cetro de Aghanim, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Hoja de Laguna, y tus objetos clave: Cetro de Aghanim y después Yasha y Kaya.
- Objetos clave: Cetro de Aghanim, Yasha y Kaya y Bastón de la Fuerza.
3Juego tardío
En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.
- Objetos tardíos: Daga de Traslación y Dagón.
4Peleas de equipo
Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Hoja de Laguna donde alcance a más héroes.
Consejos
- Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
- Cetro de Aghanim es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
- Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
- Planifica las peleas alrededor de Hoja de Laguna: sin tu definitiva, Lina amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Luna57,4 %winrate en el enfrentamiento
Lina gana el 57,4 % de las 148 partidas medidas contra Luna en este parche.
148 partidas
- Storm Spirit56,6 %winrate en el enfrentamiento
Lina gana el 56,6 % de las 113 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.
113 partidas
- Warlock55,0 %winrate en el enfrentamiento
Lina gana el 55,0 % de las 109 partidas medidas contra Warlock en este parche.
109 partidas
- Spirit Breaker53,6 %winrate en el enfrentamiento
Lina gana el 53,6 % de las 138 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.
138 partidas
- Shadow Shaman52,9 %winrate en el enfrentamiento
Lina gana el 52,9 % de las 140 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.
140 partidas
Débil contra
- Pudge40,4 %winrate en el enfrentamiento
Lina solo gana el 40,4 % de las 141 partidas medidas contra Pudge en este parche.
141 partidas
- Invoker41,2 %winrate en el enfrentamiento
Lina solo gana el 41,2 % de las 136 partidas medidas contra Invoker en este parche.
136 partidas
- Rubick43,3 %winrate en el enfrentamiento
Lina solo gana el 43,3 % de las 319 partidas medidas contra Rubick en este parche.
319 partidas
- Centaur Warrunner44,4 %winrate en el enfrentamiento
Lina solo gana el 44,4 % de las 108 partidas medidas contra Centaur Warrunner en este parche.
108 partidas
- Lion45,4 %winrate en el enfrentamiento
Lina solo gana el 45,4 % de las 163 partidas medidas contra Lion en este parche.
163 partidas
Combina bien con
Impacto de Luz Solar de Lina deja a los rivales quietos para que Congelación en Cadena de Lich los alcance.
Impacto de Luz Solar de Lina deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.
Impacto de Luz Solar de Lina deja a los rivales quietos para que Canto de la Sirena de Naga Siren los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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