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Lina · Medio (pos. 2)

Guía ofensiva de Lina

OfensivaBasada en datosMediaParche 7.41
699Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Lina de forma agresiva. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Hoja de Laguna, y tus objetos clave: Cetro de Aghanim y después Yasha y Kaya. En este parche, Lina gana el 47,1 % de las 629.102 partidas públicas que medimos (tier D en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Impacto de Luz Solar prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho alcance de ataque (670) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Lina es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Build de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Yasha y Kaya y Maelstrom—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Lina en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal83 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea seguraPrioridad 212 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaFuego FeéricoTangoTiaraGuardianes Observadores y CentinelasManto de Inteligencia

Objetos clave

  1. 1Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
  2. 2Maelstrom+25 de daño, +25 de velocidad de ataque.
  3. 3Mjollnir+25 de daño, +90 de velocidad de ataque. Activa: Carga Estática.
  4. 4Crystalys+32 de daño.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.Dédalo+88 de daño.Vara del Rey Mono+50 de daño, +50 de velocidad de ataque, +50 de alcance de ataque.

Orden de habilidades

Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 150 % de ataque crítico en obj. afectados por A Fuego Lento
    +1 s de duración para A Fuego Lento
    25
  2. -20 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna
    +10/1 % por acumulación para Alma Ígnea
    20
  3. +110 de daño para Impacto de Luz Solar
    5 % de resistencia a la magia por acum. para Alma Ígnea
    15
  4. +25 de daño
    -3 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico
    10

Habilidades

  • Esclavo Dracónico11 / 10 / 9 / 8s90 / 100 / 110 / 120 mpLina canaliza el aliento de un dragón y lanza una oleada de fuego que abrasa a todos los enemigos a su paso.
    Daño
    65·125·185·245
  • Impacto de Luz Solar13 / 11 / 9 / 7s100 / 110 / 120 / 130 mpInvoca una columna de llamas que daña y aturde a los enemigos.
    Radio
    250
    Retraso de lanzamiento
    0.5
    Duración del aturdimiento
    1.2·1.6·2·2.4
    Daño
    80·125·170·215
    Habilidad básica — aplica aturdimiento e invoca unidades. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Alma ÍgneaPasivaOtorga velocidad de movimiento y ataque adicional cada vez que Lina alcanza a un enemigo con un hechizo. Es acumulable. Dura 16 s.
    Bonificación de velocidad de ataque
    7·14·21·28
    Bonificación de velocidad de movimiento
    1%·1.5%·2%·2.5%
    Acumulaciones máximas
    7
    Duración
    16
  • Capa Llameante25s50 mpOtorga a Lina movimiento sin obstáculos y aumenta su daño por hechizos y resistencia a la magia. Otorga acumulaciones máximas de Alma Ígnea al activarse.
    Duración
    7
    Reducción de resistencia a la magia
    35%
    Amp. del daño por hechizos recibido
    35%
  • A Fuego LentoPasivaLos hechizos de Lina infligen un 64 % de daño adicional como daño por fuego durante 4 s.
  • Hoja de Laguna70 / 60 / 50s150 / 300 / 450 mpLanza un rayo a un único enemigo y le causa un enorme daño.
    Daño
    400·580·760
    Duración de la sobrecarga
    0
    Acumulaciones de la sobrecarga
    0
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Dragon Slave›Fiery Soul›Light Strike …

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Cuándo pelear

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Hoja de Laguna, y tus objetos clave: Cetro de Aghanim y después Yasha y Kaya. Jugar agresivo en mid es usar cada runa útil para gankear y convertir tu ventaja de nivel en asesinatos en las líneas laterales.

2Elegir objetivo

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Hoja de Laguna donde alcance a más héroes. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por torres y Roshan antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio peleas por las runas, por la torre central rival y por asesinatos en las líneas laterales después de una runa.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro en mid es mantener la oleada empujada, no bajar nunca al río sin visión y coger solo las runas que puedas coger sin riesgo. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Pelea en tus picos: justo después de Cetro de Aghanim, busca la siguiente pelea en vez de farmear.
  • Busca asesinatos cuando tengas Hoja de Laguna disponible y el rival no tenga su habilidad clave.
  • Usa Impacto de Luz Solar para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en torres y Roshan: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Luna57,4 %winrate en el enfrentamiento

    Lina gana el 57,4 % de las 148 partidas medidas contra Luna en este parche.

    148 partidas

  • Storm Spirit56,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lina gana el 56,6 % de las 113 partidas medidas contra Storm Spirit en este parche.

    113 partidas

  • Warlock55,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lina gana el 55,0 % de las 109 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    109 partidas

  • Spirit Breaker53,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lina gana el 53,6 % de las 138 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.

    138 partidas

  • Shadow Shaman52,9 %winrate en el enfrentamiento

    Lina gana el 52,9 % de las 140 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    140 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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