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Luna · Carry (pos. 1)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
921

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Luna.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal96 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta
  2. 2Máscara de la Locura

Situacionales

MariposaContra daño físico. +30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.Orbe de LotoContra daño físico. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.NulificadorContra daño físico. +75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.

Orden de habilidades

Subir primero:Moon Glaives›Lucent Beam›Lunar Orbit

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Haz Lumínico alcanza a un objetivo adicional
    +25/50 de daño propio/para aliados para Bendición Lunar
    25
  2. 1,5 veces el daño/la velocidad de Órbita Lunar
    -40 s de tiempo de recarga para Eclipse
    20
  3. +1 guja para Órbita Lunar
    +80 de daño para Haz Lumínico
    15
  4. -5 % de reducción de daño para Gujas Lunares
    +0,5 s de miniaturdimiento para Haz Lumínico
    10