Cuándo usarla
Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

230 %
161 %- Línea difícilPrincipal61 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 230 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama FérreaTiaraTangoHoja MitiganteGuantes de Fuerza
Objetos clave
- 1Daga de TraslaciónTu primer objeto grande.
- 2Sable de EcoEl segundo: cómpralo justo después.
- 3Vara del Rey NegroEl tercero: completa tu núcleo.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Cetro de AghanimOrbe Revigorizante
Orden de habilidades
Subir primero:Shockwave›Skewer›Empower
Talentos por nivel
- +0,8 s de aturdimiento para Polaridad InversaOnda Sísmica vuelve a Magnus25
- +125 de daño para Onda Sísmica+15 % de daño por distancia recorrida para Ensartar20
- +14 de cada atrib. por héroe bajo Polaridad Inversa-5 s de tiempo de recarga para Ensartar15
- +1,5 de regeneración de maná+1,25 s de ralentización para Ensartar10

























