Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

190 %- Línea difícilPrincipal90 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaGuantes de FuerzaTango
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro de la Divinidad de Eul
- 4Vara del Rey Negro
Botas
Botas de Fase
Final de partida
DédaloCrystalysMariposa
Orden de habilidades
Subir primero:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark
Talentos por nivel
- +65 % de daño crítico para Reprimenda DivinaArena de Sangre da al equipo +180 de regen. de vida25
- +70 de daño de la lanza para Arena de Sangre+0,5 s de aturdimiento para Lanza de Mars20
- -2,5 s de tiempo de recarga para Reprimenda Divina+100 de daño para Lanza de Mars15
- +1,5 de regeneración de maná+100 de distancia para Reprimenda Divina10

























