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Medusa · Carry (pos. 1)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
2,6 mil

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Medusa en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Medusa: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal85 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Tiara+2 a todos los atributos.Mango Encantado+0.4 de regeneración de vida.Varita Mágica+3 a todos los atributos. Activa: Carga de Energía.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Primeros objetos

Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Yasha+16 de agilidad, +15 de velocidad de ataque, +10% de velocidad de movimiento.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
  2. 2Mariposa+30 de agilidad, +35% de evasión, +20% de velocidad de ataque base.
  3. 3Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.
  4. 4Crystalys+32 de daño.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Ojo de Skadi+35 a todos los atributos.Dédalo+88 de daño.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.

Orden de habilidades

Subir primero:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos por nivel

  1. +2,5 s de duración para Mirada Pétrea
    +40 de inteligencia
    25
  2. +40 % de daño/obtención de maná para Serpiente Mística
    +12 % de daño infligido para Disparo Dividido
    20
  3. +1 ráfaga para Agarre de la Gorgona
    -4 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística
    15
  4. +20 % de radio para Agarre de la Gorgona
    +12 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea
    10