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Dota 2Carry (pos. 1)Agilidad

Medusa

Belleza es poder. Ese pensamiento consolaba a Medusa (la más joven y encantadora de las tres bellas hermanas Gorgonas, nacidas de una diosa del mar) porque únicamente ella era mortal. Le reconfortaba, hasta el día en que unos asaltantes enmascarados invadieron el reino Gorgón y se llevaron a las dos hermanas inmortales, implacablemente ante su belleza y sus lágrimas. Uno de los invasores apresó también a Medusa, pero la apartó con una mirada de asco: 'Esta apesta a mortal. No tenemos uso alguno para aquello que muere'. Humillada y enfurecida, Medusa huyó al templo de su madre y se arrodilló ante la diosa, llorando, '¡Me denegaste la vida inmortal, por ello te pido que me des poder! ¡Poder para que pueda dedicar esta vida que tengo a rescatar mis hermanas y vengar esta injusticia!' Tras pensarlo detenidamente, la diosa le concedió a su hija su petición, permitiéndole a Medusa intercambiar

Tier
B
Winrate
49,0 %
Cambio
-0,1
Pick rate
3,1 %
Ban rate
—
partidas medidas
108,7 mil
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Medusa

Cómo jugar con Medusa de Carry (pos. 1): puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 7.41.

EquilibradaDefensivaUtilidad
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Beastmaster59,0 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 59,0 % de las 78 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.

  • Warlock56,9 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 56,9 % de las 65 partidas medidas contra Warlock en este parche.

  • Nature's Prophet54,5 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 54,5 % de las 55 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.

  • Slardar53,6 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 53,6 % de las 69 partidas medidas contra Slardar en este parche.

  • Templar Assassin53,3 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 53,3 % de las 75 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

Habilidades

  • Disparo DivididoMedusa divide mágicamente su disparo en varias flechas. Estas flechas infligen un porcentaje menor de su daño normal. Los objetivos adicionales no recibirán otros efectos de ataque (como Impacto Crítico).
    Daño infligido
    50%·60%·70%·80%
    Objetivos adicionales
    4
  • Serpiente Mística15 / 14 / 13 / 12s80 / 100 / 120 / 140 mpUna serpiente mística hecha de energía salta de objetivo en objetivo infligiendo daño. El daño y la velocidad aumentan con cada salto. Tras alcanzar al último objetivo, regresa a Medusa para restaurarle maná. La serpiente devuelve un porcentaje del maná total de los objetivos.
    Radio
    450
    Saltos
    3·4·5·6
    Daño base
    90·140·190·240
    Obtención de maná
    15%
    Aumento de daño/velocidad por salto
    25%
  • Agarre de la Gorgona30 / 26 / 22 / 18s65 / 85 / 105 / 125 mpMedusa dispara flechas en línea recta que caen en 3 grupos, y cada uno es más grande que el anterior. Los enemigos alcanzados por una ráfaga de flechas reciben una instancia de daño inicial y luego son inmovilizados, no pueden girar, son revelados al enemigo y reciben daño por segundo.
    Radio
    150
    Aumento de radio
    50
    Retraso
    1
    Duración del efecto positivo
    0.8·1.2·1.6·2
    Daño
    30·70·110·150
    Daño por segundo
    100
  • Sangre FríaPasiva12sCuando Medusa es el objetivo de un hechizo, se envía una Serpiente Mística con un solo objetivo al enemigo y lo convierte en piedra durante 1 s.
  • Escudo de ManáPasivaCrea un escudo que absorbe un 98 % del daño recibido a cambio del maná de Medusa. Las ilusiones absorben un 60 % menos de daño por punto de maná.
    Daño por maná
    2
  • Mirada Pétrea90s250 mpCualquier enemigo que mire a Medusa perderá velocidad de movimiento y de ataque. Si miran a Medusa un total de 2 s mientras Mirada Pétrea está activa, se convertirán en piedra. Las unidades petrificadas quedan aturdidas y reciben daño de ataque físico adicional.
    Radio
    1200
    Duración del efecto positivo
    5·5.5·6
    Ralentización
    35%
    Duración de la petrificación
    2·2.2·2.4
    Daño de ataque físico adicional
    35%·45%·55%
    Mejora de velocidad
    50%

Orden de habilidades

El orden más jugado en las últimas 35 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos de Medusa

Talentos →
  1. +2,5 s de duración para Mirada Pétrea50 %
    +40 de inteligencia50 %
    25
  2. +40 % de daño/obtención de maná para Serpiente Mística9 %
    +12 % de daño infligido para Disparo Dividido91 %
    20
  3. +1 ráfaga para Agarre de la Gorgona23 %
    -4 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística77 %
    15
  4. +20 % de radio para Agarre de la Gorgona24 %
    +12 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea76 %
    10

Builds de Medusa

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Medusa»

Medusa · Carry (pos. 1)

La build más jugada

Parche 7.41
EquilibradaRecomendada

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Medusa en las partidas públicas que medimos.

Medusa · Carry (pos. 1)

Build de aguante

Parche 7.41
DefensivaSituacional

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Estilo Manta y Cetro de Aghanim—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Medusa en las partidas públicas que medimos.

Medusa · Carry (pos. 1)

Build de utilidad para el equipo

Parche 7.41
UtilidadSituacional

Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Hoja del Halcón y Dispersora—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Medusa en las partidas públicas que medimos.

Guías de Medusa

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