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Medusa · Carry (pos. 1)

Enfrentamientos y counters de Medusa

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 7.41
5,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Medusa y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.

Puntos fuertes

  • Control fiable (enraizamiento): Agarre de la Gorgona prepara asesinatos.
  • Aguante gracias a Escudo de Maná para seguir en la línea y en las peleas.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.

Builds

Contra daño mágico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal87 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos clave

  1. 1Estilo Manta
  2. 2Mariposa

Situacionales

Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.Capa FulguranteContra daño mágico. +20% de resistencia mágica. Activa: Destello.

Orden de habilidades

Subir primero:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos por nivel

  1. +2,5 s de duración para Mirada Pétrea
    +40 de inteligencia
    25
  2. +40 % de daño/obtención de maná para Serpiente Mística
    +12 % de daño infligido para Disparo Dividido
    20
  3. -4 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística
    +1 ráfaga para Agarre de la Gorgona
    15
  4. +12 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea
    +20 % de radio para Agarre de la Gorgona
    10

Habilidades

  • Disparo DivididoMedusa divide mágicamente su disparo en varias flechas. Estas flechas infligen un porcentaje menor de su daño normal. Los objetivos adicionales no recibirán otros efectos de ataque (como Impacto Crítico).
    Daño infligido
    50%·60%·70%·80%
    Objetivos adicionales
    4
  • Serpiente Mística15 / 14 / 13 / 12s80 / 100 / 120 / 140 mpUna serpiente mística hecha de energía salta de objetivo en objetivo infligiendo daño. El daño y la velocidad aumentan con cada salto. Tras alcanzar al último objetivo, regresa a Medusa para restaurarle maná. La serpiente devuelve un porcentaje del maná total de los objetivos.
    Radio
    450
    Saltos
    3·4·5·6
    Daño base
    90·140·190·240
    Obtención de maná
    15%
    Aumento de daño/velocidad por salto
    25%
  • Agarre de la Gorgona30 / 26 / 22 / 18s65 / 85 / 105 / 125 mpMedusa dispara flechas en línea recta que caen en 3 grupos, y cada uno es más grande que el anterior. Los enemigos alcanzados por una ráfaga de flechas reciben una instancia de daño inicial y luego son inmovilizados, no pueden girar, son revelados al enemigo y reciben daño por segundo.
    Radio
    150
    Aumento de radio
    50
    Retraso
    1
    Duración del efecto positivo
    0.8·1.2·1.6·2
    Daño
    30·70·110·150
    Daño por segundo
    100
  • Sangre FríaPasiva12sCuando Medusa es el objetivo de un hechizo, se envía una Serpiente Mística con un solo objetivo al enemigo y lo convierte en piedra durante 1 s.
  • Escudo de ManáPasivaCrea un escudo que absorbe un 98 % del daño recibido a cambio del maná de Medusa. Las ilusiones absorben un 60 % menos de daño por punto de maná.
    Daño por maná
    2
  • Mirada Pétrea90s250 mpCualquier enemigo que mire a Medusa perderá velocidad de movimiento y de ataque. Si miran a Medusa un total de 2 s mientras Mirada Pétrea está activa, se convertirán en piedra. Las unidades petrificadas quedan aturdidas y reciben daño de ataque físico adicional.
    Radio
    1200
    Duración del efecto positivo
    5·5.5·6
    Ralentización
    35%
    Duración de la petrificación
    2·2.2·2.4
    Daño de ataque físico adicional
    35%·45%·55%
    Mejora de velocidad
    50%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 34 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp

Habilidad12345678910111213141516171819202122232425
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Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Medusa le va bien contra estos:

  • Beastmaster: Medusa gana el 57,3 % de las 75 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.
  • Warlock: Medusa gana el 55,6 % de las 63 partidas medidas contra Warlock en este parche.
  • Templar Assassin: Medusa gana el 54,8 % de las 73 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
  • Disruptor: Medusa gana el 54,0 % de las 124 partidas medidas contra Disruptor en este parche.
  • Nature's Prophet: Medusa gana el 53,7 % de las 54 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.

2Enfrentamientos difíciles

A Medusa le cuesta contra estos:

  • Ogre Magi: Medusa solo gana el 36,9 % de las 111 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
  • Shadow Fiend: Medusa solo gana el 40,6 % de las 138 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.
  • Snapfire: Medusa solo gana el 41,7 % de las 139 partidas medidas contra Snapfire en este parche.
  • Rubick: Medusa solo gana el 41,7 % de las 115 partidas medidas contra Rubick en este parche.
  • Tusk: Medusa solo gana el 42,3 % de las 104 partidas medidas contra Tusk en este parche.

3Sinergias

Medusa combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Io: Vínculo de Io mantiene con vida a Medusa, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Timbersaw: Agarre de la Gorgona de Medusa deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.
  • Winter Wyvern: Abrazo Helado de Winter Wyvern mantiene con vida a Medusa, que es el daño que el equipo necesita proteger.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.

5Cómo jugar contra Medusa

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Poca armadura base (-1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Depende de los objetos: flojo hasta terminar Estilo Manta.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Beastmaster. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Ogre Magi. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Serpiente Mística para el primer salto.
  • Contra héroes escurridizos, guarda Agarre de la Gorgona hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Beastmaster57,3 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 57,3 % de las 75 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.

    75 partidas

  • Warlock55,6 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 55,6 % de las 63 partidas medidas contra Warlock en este parche.

    63 partidas

  • Templar Assassin54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 54,8 % de las 73 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    73 partidas

  • Disruptor54,0 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 54,0 % de las 124 partidas medidas contra Disruptor en este parche.

    124 partidas

  • Nature's Prophet53,7 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa gana el 53,7 % de las 54 partidas medidas contra Nature's Prophet en este parche.

    54 partidas

Débil contra

  • Ogre Magi36,9 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa solo gana el 36,9 % de las 111 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.

    111 partidas

  • Shadow Fiend40,6 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa solo gana el 40,6 % de las 138 partidas medidas contra Shadow Fiend en este parche.

    138 partidas

  • Snapfire41,7 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa solo gana el 41,7 % de las 139 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    139 partidas

  • Rubick41,7 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa solo gana el 41,7 % de las 115 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    115 partidas

  • Tusk42,3 %winrate en el enfrentamiento

    Medusa solo gana el 42,3 % de las 104 partidas medidas contra Tusk en este parche.

    104 partidas

Combina bien con

  • Vínculo de Io mantiene con vida a Medusa, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Agarre de la Gorgona de Medusa deja a los rivales quietos para que Chakram de Timbersaw los alcance.

  • Abrazo Helado de Winter Wyvern mantiene con vida a Medusa, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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