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Mirana · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
4,9 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Destilador de Esencias y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Mirana en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Mirana: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal58 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. Línea seguraPrioridad 234 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Fuego Feérico+2 de daño.Guardián Centinela

Objetos clave

  1. 1Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  2. 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  3. 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  4. 4Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.

Orden de habilidades

Subir primero:Starstorm›Sacred Arrow›Leap

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -30 s de t. de recarga para Sombra a la Luz de la Luna
    +2 flechas simultáneas para Flecha Sagrada
    25
  2. +200 de daño para Tormenta Estelar
    +50 de daño para Carcaj Celestial
    20
  3. Sombra a la Luz de la Luna otorga +20 % de evasión
    +100 de velocidad de ataque para Brinco
    15
  4. -2 s de tiempo de recarga para Tormenta Estelar
    +150 de distancia para Brinco
    10