Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Estilo Manta y Ofrenda de Vladmir—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Morphling en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

189 %- Línea seguraPrincipal89 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama FérreaVarita MágicaTiaraTangoFuego FeéricoPalo Mágico
Objetos clave
- 1Estilo Manta+10 de fuerza, +26 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Espejismo.
- 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
- 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- 4Pica Huracán+15 de inteligencia, +200 de vida, +20 de agilidad. Activa: Empuje de Huracán.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.Khanda+450 de vida, +450 de maná, +8 a todos los atributos.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.
Orden de habilidades
Subir primero:Waveform›Adaptive Stri…›Attribute Shi…
Talentos por nivel
- +35 de fuerza-40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola25
- -3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo+15 de agilidad20
- +75 de alcance de ataque+250 de alcance para Forma de Ola15
- +15 % de resistencia a la magia+12 s de duración para Transformación10




























