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Ogre Magi · Soporte duro (pos. 5)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
3,3 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Mano de Midas y Ofrenda de Vladmir—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Ogre Magi en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Ogre Magi.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal62 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 230 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

TangoGuardianes Observadores y CentinelasGuantes de FuerzaGranada de SangreRama FérreaGuardián Centinela

Objetos clave

  1. 1Mano de Midas+40 de velocidad de ataque. Activa: Transmutar.
  2. 2Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.
  3. 3Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
  4. 4Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Guadaña de Vyse+30 de inteligencia, +8.5 de regeneración de maná. Activa: Maldición.Daga de TraslaciónActiva: Traslación.

Orden de habilidades

Subir primero:Ignite›Bloodlust›Fireblast

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. 17 % de probabilidad de Explosión de Fuego al atacar
    +10 % de probabilidad para Multilanzamiento
    25
  2. +30 de fuerza
    +175 de daño para Explosión de Fuego
    20
  3. +80 de daño
    +20/35 de velocidad de ataque para Sed de Sangre/propia
    15
  4. +2/0,01 de maná y su regen. por fuerza para Pura Chiripa
    +10 de daño por fuego para Ignición
    10