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Oracle · Soporte duro (pos. 5)

La build más jugada

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
5,3 mil

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Oracle en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Oracle: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal74 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGuardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Granada de Sangre+50 de vida.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.Humo del Engaño

Primeros objetos

BotellaActiva: Regenerar.Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.

Objetos clave

  1. 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  2. 2Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.
  3. 3Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  4. 4Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.

Botas

Botas Arcanas+45 de velocidad de movimiento, +0.25 de regeneración de maná, +125 de maná. Activa: Restaurar.

Final de partida

Lente Etérea+300 de maná, +2.5 de regeneración de maná, +225 de alcance de lanzamiento.Disco del Eón+250 de vida, +300 de maná, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.Hoja Sombría+25 de daño, +35 de velocidad de ataque. Activa: Movimiento Sombrío.

Orden de habilidades

Subir primero:Purifying Fla…›Fortune's End›Fate's Edict

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Fin de la Fortuna disipa constantemente
    +1,5 s de duración para Falsa Promesa
    25
  2. -20 s de tiempo de recarga para Falsa Promesa
    -1 s de tiempo de recarga para Llamas Purificadoras
    20
  3. +25 % de daño a enemigos para Llamas Purificadoras
    +100 de radio para Fin de la Fortuna
    15
  4. +8 de armadura para Falsa Promesa
    +0,5 s de duración para Fin de la Fortuna
    10