2,5 mil
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

196 %- MedioPrincipal96 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.Manto de Inteligencia+3 de inteligencia.TangoFuego Feérico+2 de daño.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
Primeros objetos
Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.Kaya+16 de inteligencia, +10% de amplificación de hechizos, +20% de amplificación de regeneración de maná.Bastón del Olvido+10 de inteligencia, +35 de velocidad de ataque, +1.25 de regeneración de maná.
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Orden de habilidades
Subir primero:Astral Impris…›Arcane Orb›Objurgation
Talentos por nivel
- -60 s de tiempo de recarga para Eclipse de la Cordura+1,5 % de daño para Orbe Arcano25
- +12 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral-10 s de tiempo de recarga para Rapapolvo20
- +0,8 % del maná actual como velocidad de movimiento+5 % de maná restaurado para Flujo de Esencia15
- +100 de alcance de lanz. para Prisión Astral+200 de maná10


























