Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

221 %
177 %- MedioPrincipal77 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 221 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Hoja Difusora
Situacionales
Cetro de la Divinidad de EulContra controles. +10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.Orbe de LotoContra controles. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.Vara del Rey NegroContra controles. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
Orden de habilidades
Subir primero:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Talentos por nivel
- +20 % de daño de ataque como daño de Espadachín-15 s de tiempo de recarga para Trueno Rodante25
- +2 s de duración para Trueno Rodante-1,5 s de t. de recarga para Salto Estruendoso20
- -2 s de tiempo de recarga para Espadachín+125 de barrera para Salto Estruendoso15
- +200 de alcance de la cuchillada para Espadachín+2 de reduc. de armadura para Disparo Certero10



















