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Phantom Assassin · Carry (pos. 1)

Build de daño

OfensivaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
4,8 mil

Cuándo usarla

Adelanta los objetos populares que suman daño —Furia de Batalla y Desoladora—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Phantom Assassin en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Guía ofensiva de Phantom Assassin.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal91 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).

Objetos iniciales

Rama FérreaHoja MitiganteTangoPalo MágicoFuego FeéricoTiara

Objetos clave

  1. 1Furia de Batalla+50 de daño, +7.5 de regeneración de vida, +2.75 de regeneración de maná. Activa: Cortar Árbol.
  2. 2Desoladora+55 de daño.
  3. 3Aplastacráneos+30 de daño, +10 de fuerza.
  4. 4Estoque Divino+100 de daño.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Ofrenda de Vladmir+1 de armadura, +0.75 de regeneración de maná.Vara del Rey Mono+50 de daño, +50 de velocidad de ataque, +50 de alcance de ataque.Brazalete de Mordiggian+15 de daño, +25 de velocidad de ataque, +6 de armadura.

Orden de habilidades

Subir primero:Stifling Dagg…›Phantom Strike›Immaterial

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Daga Sofocante lanza tres dagas
    +10 % de probabilidad para Golpe de Gracia
    25
  2. +200 de alcance de lanz. para Golpe Fantasmal
    +60 de velocidad de ataque para Golpe Fantasmal
    20
  3. +20 % de evasión para Inmaterial
    +15 % de daño para Daga Sofocante
    15
  4. +0,8 s de duración para Golpe Fantasmal
    -2 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante
    10