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Slardar · Offlane (pos. 3)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
80

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Vara del Rey Negro y Sable de Eco—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Slardar en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Slardar: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal77 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 221 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoTiara+2 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Objetos clave

  1. 1Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  2. 2Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.
  3. 3Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  4. 4Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Nulificador+75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.

Orden de habilidades

Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Neblina Corrosiva no disipable
    -3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante
    25
  2. +125 de daño para Aplastamiento Deslizante
    +16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático
    20
  3. +250 de vida
    -3 de armadura para Neblina Corrosiva
    15
  4. +30 de daño para Golpetazo de las Profundidades
    +2 s de duración para Carrera del Guardián
    10