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Slardar · Offlane (pos. 3)

Objetos de Slardar: qué comprar y cuándo

ObjetosBasada en datosMediaParche 7.41
4,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía explica cada objeto de las builds de Slardar y cuándo comprar cada uno. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Neblina Corrosiva, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Aplastamiento Deslizante prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Aguante gracias a Centinela Acuático para seguir en la línea y en las peleas.
  • Valve etiqueta a Slardar como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Línea difícil: sueles jugar en inferioridad.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Slardar en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal76 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 222 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guantes de Fuerza+3 de fuerza.TangoTiara+2 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.Hoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.BotellaActiva: Regenerar.

Objetos clave

  1. 1Daga de TraslaciónActiva: Traslación.
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  4. 4Sable de Eco+20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Final de partida

Nulificador+75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.

Orden de habilidades

Subir primero:Slithereen Cr…›Bash of the D…›Guardian Spri…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Neblina Corrosiva no disipable
    -3 s de t. de recarga para Aplastamiento Deslizante
    25
  2. +125 de daño para Aplastamiento Deslizante
    +16 % de daño de ataque adicional para Centinela Acuático
    20
  3. -3 de armadura para Neblina Corrosiva
    +250 de vida
    15
  4. +2 s de duración para Carrera del Guardián
    +30 de daño para Golpetazo de las Profundidades
    10

Habilidades

  • Carrera del Guardián33 / 28 / 23 / 18s25 mpSlardar se desliza hacia adelante, moviéndose mucho más rápido y atravesando unidades. Slardar tiene un 100 % de resistencia a la ralentización durante los primeros 2.5 s. La resistencia a la ralentización se desvanece gradualmente durante el resto de lo que dura el subidón de velocidad.
    Bonificación de velocidad en enemigos
    10%·18%·26%·34%
    Duración del efecto positivo
    10
  • Aplastamiento Deslizante8.5 / 8 / 7.5 / 7s100 mpAporrea el suelo, dejando un charco de agua y aturdiendo y dañando a las unidades enemigas cercanas. Tras el aturdimiento, las unidades afectadas son ralentizadas.
    Radio
    325
    Ralentización de movimiento
    -20%·-25%·-30%·-35%
    Ralentización de ataque
    -20·-25·-30·-35
    Duración de la ralentización
    3·4·5·6
    Duración del aturdimiento por marca
    0.8
    Duración del rastro
    7
  • Golpetazo de las ProfundidadesPasivaTras 3 ataques, el siguiente ataque da un golpetazo al objetivo.
    Daño adicional
    35·90·145·200
    Duración del efecto positivo
    1
  • Centinela AcuáticoPasivaSlardar obtiene velocidad de movimiento, regeneración de vida, daño de ataque y armadura adicionales mientras está en un charco, rastro o en el río.
    Velocidad de movimiento adicional
    18%
    Regeneración de vida
    1.75
    Armadura adicional
    1.8
    Daño de ataque adicional
    11.4%
  • Neblina Corrosiva5s25 mpReduce la armadura de un enemigo para amplificar el daño físico y proporciona Visión Verdadera de la unidad objetivo, deshaciendo la invisibilidad. La unidad enemiga deja un rastro de agua detrás de ella.
    Reducción de armadura
    -8·-14·-20
    Duración del efecto positivo
    18
    Radio del rastro
    100
    Duración del rastro
    7

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

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Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales

Qué comprar antes de salir de la base y qué da cada objeto:

  • Rama Férrea — +1 a todos los atributos.
  • Guantes de Fuerza — +3 de fuerza.
  • Tango
  • Tiara — +2 a todos los atributos.
  • Fuego Feérico — +2 de daño.
  • Hoja Mitigante — Activa: Cortar Árbol.

2Objetos clave

Tus picos son el nivel 6, cuando llega Neblina Corrosiva, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim. Cómpralos en este orden; cada uno es un pico de poder:

  • Botas de Poder — +45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
  • Daga de Traslación — Activa: Traslación.
  • Fragmento de Aghanim
  • Vara del Rey Negro — +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.
  • Sable de Eco — +20 de daño, +15 de fuerza, +1.75 de regeneración de maná.

3Objetos del final

Con qué se termina la partida una vez completado el núcleo:

  • Nulificador — +75 de daño, +10 de armadura, 10% Movement slow. Activa: Anular.
  • Cetro de Aghanim — +10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.
  • Coraza de Asalto — +30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
  • Corazón de Tarasca — +40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.

4Adaptarse a la partida

La build de daño adelanta los objetos ofensivos cuando vas por delante; la defensiva añade aguante cuando el rival te busca. Las builds situacionales de la guía de enfrentamientos responden a amenazas concretas.

Consejos

  • Compra Daga de Traslación lo antes posible: es tu primer pico de verdad.
  • Termina un objeto antes de empezar el siguiente: dos a medias dan menos que uno terminado.
  • Mira al equipo rival en cada vuelta a base y ajusta los objetos situacionales.
  • No te guardes el oro: gástalo cuando vuelvas a base.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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